GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GT 1030
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 1030, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GT 1030 на целых 354% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 576 |
Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 2.31 |
Энергоэффективность | 24.80 | 14.57 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 4229% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+267%
| 24
−267%
|
1440p | 58
+152%
| 23
−152%
|
4K | 32
+300%
| 8
−300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | 3.29 |
1440p | 3.95 | 3.43 |
4K | 7.16 | 9.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+473%
|
15
−473%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+344%
|
18
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Battlefield 5 | 129
+486%
|
22
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+356%
|
18
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+518%
|
11
−518%
|
Far Cry 5 | 98
+367%
|
21
−367%
|
Far Cry New Dawn | 102
+278%
|
27
−278%
|
Forza Horizon 4 | 304
+227%
|
93
−227%
|
Hitman 3 | 77
+381%
|
16
−381%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+37.5%
|
152
−37.5%
|
Metro Exodus | 126
+385%
|
26
−385%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+219%
|
31
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+319%
|
37
−319%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+142%
|
93
−142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+421%
|
24
−421%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Battlefield 5 | 109
+506%
|
18−20
−506%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+356%
|
16
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+671%
|
7
−671%
|
Far Cry 5 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Far Cry New Dawn | 70
+250%
|
20
−250%
|
Forza Horizon 4 | 256
+205%
|
84
−205%
|
Hitman 3 | 74
+393%
|
15
−393%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+68.3%
|
123
−68.3%
|
Metro Exodus | 104
+420%
|
20
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+453%
|
15
−453%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+521%
|
19
−521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+180%
|
20−22
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+155%
|
84
−155%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+657%
|
7
−657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+960%
|
5
−960%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Far Cry 5 | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
Forza Horizon 4 | 99
+519%
|
16
−519%
|
Hitman 3 | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+374%
|
19
−374%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+531%
|
16
−531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+358%
|
12
−358%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+450%
|
6
−450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+321%
|
19
−321%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Far Cry New Dawn | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Forza Horizon 4 | 182
+810%
|
20−22
−810%
|
Hitman 3 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+364%
|
14
−364%
|
Metro Exodus | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+427%
|
11
−427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+323%
|
48
−323%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Far Cry New Dawn | 25
+525%
|
4
−525%
|
Hitman 3 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
Metro Exodus | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+2100%
|
1
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+414%
|
7
−414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+450%
|
6
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 267% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 152% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла GT 1030 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 6.37 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 353.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 1030 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 1030 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.