GeForce GTX 1080 vs GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 194 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.55 | 100.00 |
Энергоэффективность | 15.36 | 24.76 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 412% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 152.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+44.3%
| 88
−44.3%
|
1440p | 76
+31%
| 58
−31%
|
4K | 57
+78.1%
| 32
−78.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | 2.60 |
1440p | 7.88 | 3.95 |
4K | 10.51 | 7.16 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.1%
|
86
+21.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+15%
|
80
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Battlefield 5 | 145
+12.4%
|
129
−12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+28%
|
82
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+4.4%
|
68
−4.4%
|
Far Cry 5 | 123
+25.5%
|
98
−25.5%
|
Far Cry New Dawn | 135
+32.4%
|
102
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 320
+5.3%
|
304
−5.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+11.7%
|
77
−11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−25.1%
|
209
+25.1%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
126
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+15.2%
|
99
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+20%
|
155
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−73.1%
|
225
+73.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+9.6%
|
125
−9.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Battlefield 5 | 128
+17.4%
|
109
−17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+30.1%
|
73
−30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+31.5%
|
54
−31.5%
|
Far Cry 5 | 98
+27.3%
|
77
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 105
+50%
|
70
−50%
|
Forza Horizon 4 | 291
+13.7%
|
256
−13.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+16.2%
|
74
−16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−24%
|
207
+24%
|
Metro Exodus | 131
+26%
|
104
−26%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+31.3%
|
83
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+25.4%
|
118
−25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+171%
|
55−60
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−64.6%
|
214
+64.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+64.3%
|
42
−64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+34%
|
53
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+36.5%
|
52
−36.5%
|
Far Cry 5 | 75
+31.6%
|
57
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 112
+13.1%
|
99
−13.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+36.5%
|
63
−36.5%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+34.4%
|
90
−34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+46.5%
|
101
−46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+47.3%
|
55
−47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+294%
|
33
−294%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+31.3%
|
80
−31.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+34.8%
|
66
−34.8%
|
Far Cry New Dawn | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+28%
|
25
−28%
|
Far Cry 5 | 53
+47.2%
|
36
−47.2%
|
Forza Horizon 4 | 282
+54.9%
|
182
−54.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+41.5%
|
65
−41.5%
|
Metro Exodus | 82
+36.7%
|
60
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−4.1%
|
203
+4.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+44.6%
|
56
−44.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Far Cry New Dawn | 39
+56%
|
25
−56%
|
Hitman 3 | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+143%
|
76
−143%
|
Metro Exodus | 47
+14.6%
|
41
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+60%
|
35
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+50%
|
22
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+52.6%
|
19
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Far Cry 5 | 27
+50%
|
18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 65
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+61.5%
|
13
−61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Так GTX 1080 и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 44% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 31% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 294% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 73% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 66 тестах (92%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.36 | 28.91 |
Новизна | 27 мая 2016 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 39.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 125%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.