GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GTX 1660 Super на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 110 |
Место по популярности | 8 | 15 |
Соотношение цена-качество | 59.09 | 67.98 |
Энергоэффективность | 18.38 | 20.70 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 15% лучше, чем у GTX 1660 Super.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1792 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
−23.9%
| 114
+23.9%
|
1440p | 54
−5.6%
| 57
+5.6%
|
4K | 30
−3.3%
| 31
+3.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | 2.89 |
1440p | 4.24 | 5.77 |
4K | 7.63 | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+6%
|
80−85
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−71.2%
|
113
+71.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−17.8%
|
120−130
+17.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Far Cry New Dawn | 121
+24.7%
|
95−100
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−9.1%
|
190−200
+9.1%
|
Hitman 3 | 77
−28.6%
|
99
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+96.9%
|
160−170
−96.9%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
120−130
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−15%
|
90−95
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−22.2%
|
140−150
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+68.2%
|
120−130
−68.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+62.7%
|
80−85
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−91.7%
|
92
+91.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−17.8%
|
120−130
+17.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
−9.7%
|
75−80
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Far Cry New Dawn | 86
−12.8%
|
95−100
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−9.1%
|
190−200
+9.1%
|
Hitman 3 | 75
−26.7%
|
95
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+77.9%
|
160−170
−77.9%
|
Metro Exodus | 118
−6.8%
|
120−130
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−41.1%
|
182
+41.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−17.4%
|
80−85
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+61.2%
|
120−130
−61.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 107
−78.5%
|
190−200
+78.5%
|
Hitman 3 | 65
−32.3%
|
86
+32.3%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−43.4%
|
142
+43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−40.2%
|
157
+40.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−61.4%
|
90−95
+61.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
Far Cry New Dawn | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−15.8%
|
220−230
+15.8%
|
Hitman 3 | 43
−25.6%
|
54
+25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−43.7%
|
102
+43.7%
|
Metro Exodus | 67
−44.8%
|
97
+44.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−26.3%
|
101
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+2.1%
|
190−200
−2.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Hitman 3 | 25
−44%
|
36
+44%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−176%
|
180−190
+176%
|
Metro Exodus | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−10%
|
44
+10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 54
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−20.5%
|
53
+20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−75%
|
21
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Так GTX 1660 Super и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 24% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 6% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 97% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 на 176% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 10 тестах (14%)
- RX 6600 лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.05 | 39.31 |
Новизна | 29 октября 2019 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 5.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 18.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.