GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GTX 1660 Super на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 123 |
Место по популярности | 8 | 12 |
Соотношение цена-качество | 52.20 | 61.45 |
Энергоэффективность | 18.11 | 20.38 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 18% лучше, чем у GTX 1660 Super.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1792 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−20%
| 108
+20%
|
1440p | 57
+0%
| 57
+0%
|
4K | 31
+0%
| 31
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54
+19.7%
| 3.05
−19.7%
|
1440p | 4.02
+43.7%
| 5.77
−43.7%
|
4K | 7.39
+43.7%
| 10.61
−43.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 20% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 44% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 44% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
−36.3%
|
169
+36.3%
|
Counter-Strike 2 | 285
−21.1%
|
345
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
−31.9%
|
120
+31.9%
|
Battlefield 5 | 97
−30.9%
|
120−130
+30.9%
|
Counter-Strike 2 | 243
−24.7%
|
303
+24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Far Cry 5 | 112
−37.5%
|
154
+37.5%
|
Fortnite | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 144
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Forza Horizon 5 | 108
−60.2%
|
173
+60.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−17.9%
|
140−150
+17.9%
|
Valorant | 321
+48.6%
|
210−220
−48.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Battlefield 5 | 83
−53%
|
120−130
+53%
|
Counter-Strike 2 | 119
−22.7%
|
146
+22.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Dota 2 | 231
+54%
|
150
−54%
|
Far Cry 5 | 103
−37.9%
|
142
+37.9%
|
Fortnite | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 135
−4.4%
|
140−150
+4.4%
|
Forza Horizon 5 | 94
−58.5%
|
149
+58.5%
|
Grand Theft Auto V | 133
−3%
|
137
+3%
|
Metro Exodus | 56
−46.4%
|
82
+46.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−30.1%
|
147
+30.1%
|
Valorant | 290
+34.3%
|
210−220
−34.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−64.9%
|
120−130
+64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Dota 2 | 211
+97.2%
|
107
−97.2%
|
Far Cry 5 | 95
−41.1%
|
134
+41.1%
|
Forza Horizon 4 | 107
−31.8%
|
140−150
+31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−39.4%
|
140−150
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Valorant | 122
−77%
|
210−220
+77%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
−26.9%
|
85
+26.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−17.8%
|
250−260
+17.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Metro Exodus | 36
−33.3%
|
48
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 262
+5.2%
|
240−250
−5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−56.7%
|
90−95
+56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Far Cry 5 | 65
−40%
|
91
+40%
|
Forza Horizon 4 | 84
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 16
−25%
|
20
+25%
|
Grand Theft Auto V | 60
+0%
|
60
+0%
|
Metro Exodus | 22
−31.8%
|
29
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−10%
|
44
+10%
|
Valorant | 132
−68.2%
|
220−230
+68.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Dota 2 | 95
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Far Cry 5 | 33
−33.3%
|
44
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 54
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Так GTX 1660 Super и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 20% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 97% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 на 77% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 7 тестах (11%)
- RX 6600 лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.44 | 33.80 |
Новизна | 29 октября 2019 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 5.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 18.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.