GeForce GTX 1660 Super vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает RTX 3000 (мобильная) на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 218 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.21 | 22.64 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2304 |
Частота ядра | 1530 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
−3.3%
| 95
+3.3%
|
1440p | 57
+26.7%
| 45−50
−26.7%
|
4K | 31
−184%
| 88
+184%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+82.4%
|
65−70
−82.4%
|
Counter-Strike 2 | 90
+83.7%
|
45−50
−83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Battlefield 5 | 97
+0%
|
95−100
+0%
|
Counter-Strike 2 | 62
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Far Cry 5 | 112
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
Fortnite | 140−150
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
Forza Horizon 4 | 144
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Forza Horizon 5 | 96
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+28.1%
|
95−100
−28.1%
|
Valorant | 321
+91.1%
|
160−170
−91.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Battlefield 5 | 83
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
Counter-Strike 2 | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.2%
|
250−260
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Dota 2 | 231
+75%
|
132
−75%
|
Far Cry 5 | 103
+25.6%
|
80−85
−25.6%
|
Fortnite | 140−150
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
Forza Horizon 4 | 135
+37.8%
|
95−100
−37.8%
|
Forza Horizon 5 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Grand Theft Auto V | 133
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Metro Exodus | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+44.8%
|
95−100
−44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+3.7%
|
109
−3.7%
|
Valorant | 290
+72.6%
|
160−170
−72.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−26%
|
95−100
+26%
|
Counter-Strike 2 | 48
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Dota 2 | 211
+74.4%
|
121
−74.4%
|
Far Cry 5 | 95
+15.9%
|
80−85
−15.9%
|
Forza Horizon 4 | 107
+9.2%
|
95−100
−9.2%
|
Forza Horizon 5 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+8.9%
|
56
−8.9%
|
Valorant | 122
−37.7%
|
160−170
+37.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+23.1%
|
170−180
−23.1%
|
Grand Theft Auto V | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Metro Exodus | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 262
+26.6%
|
200−210
−26.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Far Cry 5 | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
Forza Horizon 4 | 84
+31.3%
|
60−65
−31.3%
|
Forza Horizon 5 | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Grand Theft Auto V | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Metro Exodus | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Valorant | 132
−9.1%
|
140−150
+9.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Dota 2 | 95
+8%
|
88
−8%
|
Far Cry 5 | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 54
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Forza Horizon 5 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Так GTX 1660 Super и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 3% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 27% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 184% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 91% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 49 тестах (73%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 16 тестах (24%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.66 | 25.98 |
Новизна | 29 октября 2019 | 27 мая 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 25.7%, и новее на 5 месяцев.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): энергопотребление ниже на 56.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.