GeForce GTX 1660 Super vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает RTX 3000 Max-Q на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 159 | 252 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.25 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.30 | 24.69 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2304 |
Частота ядра | 1530 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+25.7%
| 74
−25.7%
|
1440p | 56
+21.7%
| 46
−21.7%
|
4K | 30
−3.3%
| 31
+3.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.46 | нет данных |
1440p | 4.09 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+10%
|
60
−10%
|
Battlefield 5 | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry New Dawn | 121
+112%
|
55−60
−112%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Hitman 3 | 77
−14.3%
|
88
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+215%
|
100−110
−215%
|
Metro Exodus | 144
+94.6%
|
70−75
−94.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+3.9%
|
77
−3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+64.8%
|
70−75
−64.8%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+128%
|
95−100
−128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+187%
|
45−50
−187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−4.2%
|
50
+4.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+22%
|
59
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry New Dawn | 86
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Hitman 3 | 75
+13.6%
|
66
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+184%
|
100−110
−184%
|
Metro Exodus | 118
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+32.8%
|
67
−32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+81.7%
|
70−75
−81.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+119%
|
95−100
−119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+0%
|
44
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Forza Horizon 4 | 107
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Hitman 3 | 65
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−3%
|
100−110
+3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+57.7%
|
70−75
−57.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−15.8%
|
66
+15.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Far Cry New Dawn | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+58.3%
|
120−130
−58.3%
|
Hitman 3 | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
Metro Exodus | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+56.8%
|
120−130
−56.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+19.1%
|
47
−19.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Hitman 3 | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−68.2%
|
110−120
+68.2%
|
Metro Exodus | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+17.6%
|
34
−17.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 54
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Так GTX 1660 Super и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 26% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 22% быстрее в 1440p
- RTX 3000 Max-Q на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 215% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 Max-Q на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 62 тестах (86%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 8 тестах (11%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.04 | 21.39 |
Новизна | 29 октября 2019 | 27 мая 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 54.5%, и новее на 5 месяцев.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: энергопотребление ниже на 108.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.