GeForce GTX 1660 Super vs GTX 1050
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1050, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Super опережает GTX 1050 на целых 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 389 |
Место по популярности | 8 | 15 |
Соотношение цена-качество | 58.48 | 11.35 |
Энергоэффективность | 18.16 | 11.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 415% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 640 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 157.1 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+109%
| 43
−109%
|
1440p | 54
+170%
| 20
−170%
|
4K | 29
+38.1%
| 21
−38.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | 2.53 |
1440p | 4.24 | 5.45 |
4K | 7.90 | 5.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+132%
|
38
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Battlefield 5 | 100−110
+149%
|
43
−149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+208%
|
24−27
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+215%
|
20−22
−215%
|
Far Cry 5 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Far Cry New Dawn | 121
+236%
|
35−40
−236%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+103%
|
85−90
−103%
|
Hitman 3 | 77
+208%
|
24−27
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+372%
|
65−70
−372%
|
Metro Exodus | 144
+213%
|
46
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+122%
|
35−40
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+125%
|
52
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+197%
|
70−75
−197%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+176%
|
49
−176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Battlefield 5 | 100−110
+206%
|
35
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+177%
|
24−27
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Far Cry 5 | 70−75
+124%
|
33
−124%
|
Far Cry New Dawn | 86
+438%
|
16
−438%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+103%
|
85−90
−103%
|
Hitman 3 | 75
+200%
|
24−27
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+326%
|
65−70
−326%
|
Metro Exodus | 118
+219%
|
37
−219%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+147%
|
35−40
−147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+269%
|
35
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+185%
|
70−75
−185%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+240%
|
15
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+145%
|
20−22
−145%
|
Far Cry 5 | 70−75
+222%
|
23
−222%
|
Forza Horizon 4 | 107
+215%
|
34
−215%
|
Hitman 3 | 65
+160%
|
24−27
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+281%
|
26
−281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+261%
|
31
−261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+205%
|
20
−205%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−135%
|
70−75
+135%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+152%
|
24−27
−152%
|
Far Cry New Dawn | 57
+185%
|
20−22
−185%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Far Cry 5 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+192%
|
65−70
−192%
|
Hitman 3 | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
Metro Exodus | 67
+168%
|
25
−168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+344%
|
18
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+142%
|
80−85
−142%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Far Cry New Dawn | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Hitman 3 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Metro Exodus | 44
+267%
|
12
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+167%
|
15
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Forza Horizon 4 | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+300%
|
11
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Так GTX 1660 Super и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 109% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 170% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 450% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 135% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 13.06 |
Новизна | 29 октября 2019 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 153.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.