GeForce GTX 1660 Super vs GTX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Super опережает GTX 580 на целых 176% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 408 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.48 | 2.09 |
Энергоэффективность | 18.16 | 3.37 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 9 ноября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 2698% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 512 |
Частота ядра | 1530 МГц | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 244 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 157.1 | 49.41 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 88 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 140−150
+159%
| 54
−159%
|
Full HD | 90
−7.8%
| 97
+7.8%
|
1200p | 210−220
+169%
| 78
−169%
|
1440p | 54
+200%
| 18−20
−200%
|
4K | 29
+190%
| 10−12
−190%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | 5.14 |
1440p | 4.24 | 27.72 |
4K | 7.90 | 49.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+214%
|
27−30
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Battlefield 5 | 100−110
+182%
|
35−40
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
Far Cry 5 | 70−75
+164%
|
27−30
−164%
|
Far Cry New Dawn | 121
+267%
|
30−35
−267%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+124%
|
75−80
−124%
|
Hitman 3 | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+410%
|
60−65
−410%
|
Metro Exodus | 144
+269%
|
35−40
−269%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+142%
|
30−35
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+208%
|
35−40
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+214%
|
65−70
−214%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+382%
|
27−30
−382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Battlefield 5 | 100−110
+182%
|
35−40
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 70−75
+164%
|
27−30
−164%
|
Far Cry New Dawn | 86
+161%
|
30−35
−161%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+124%
|
75−80
−124%
|
Hitman 3 | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+360%
|
60−65
−360%
|
Metro Exodus | 118
+203%
|
35−40
−203%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+170%
|
30−35
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+239%
|
35−40
−239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+201%
|
65−70
−201%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Far Cry 5 | 70−75
+164%
|
27−30
−164%
|
Forza Horizon 4 | 107
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Hitman 3 | 65
+195%
|
21−24
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+57.1%
|
60−65
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+195%
|
35−40
−195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−123%
|
65−70
+123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+174%
|
21−24
−174%
|
Far Cry New Dawn | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+233%
|
55−60
−233%
|
Hitman 3 | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Metro Exodus | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+165%
|
70−75
−165%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Far Cry New Dawn | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Hitman 3 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Metro Exodus | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Forza Horizon 4 | 54
+260%
|
14−16
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
Так GTX 1660 Super и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 159% быстрее в 900p
- GTX 580 на 8% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 169% быстрее в 1200p
- GTX 1660 Super на 200% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 190% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 450% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 123% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 580 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 11.98 |
Новизна | 29 октября 2019 | 9 ноября 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 244 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 176.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 95.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.