GeForce RTX 2060 vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 опережает GTX 1650 на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 269 |
Место по популярности | 16 | 3 |
Соотношение цена-качество | 40.40 | 38.81 |
Энергоэффективность | 15.74 | 18.70 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 4% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 896 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 56 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+72.5%
| 69
−72.5%
|
1440p | 77
+97.4%
| 39
−97.4%
|
4K | 47
+114%
| 22
−114%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.93 | 2.16 |
1440p | 4.53 | 3.82 |
4K | 7.43 | 6.77 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+73.6%
|
53
−73.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+68.1%
|
47
−68.1%
|
Battlefield 5 | 157
+98.7%
|
79
−98.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+104%
|
52
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Far Cry 5 | 114
+78.1%
|
64
−78.1%
|
Far Cry New Dawn | 128
+60%
|
80
−60%
|
Forza Horizon 4 | 205
−11.7%
|
229
+11.7%
|
Hitman 3 | 98
+100%
|
49
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 248
−17.7%
|
292
+17.7%
|
Metro Exodus | 144
+42.6%
|
101
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+41.6%
|
77
−41.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+66.1%
|
115
−66.1%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+13.4%
|
224
−13.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+57.8%
|
83
−57.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+82.9%
|
35
−82.9%
|
Battlefield 5 | 140
+94.4%
|
72
−94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+109%
|
46
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Far Cry 5 | 91
+75%
|
52
−75%
|
Far Cry New Dawn | 95
+69.6%
|
56
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 194
−3.6%
|
201
+3.6%
|
Hitman 3 | 96
+104%
|
47
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 247
−5.3%
|
260
+5.3%
|
Metro Exodus | 140
+97.2%
|
71
−97.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+87.3%
|
55
−87.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+78.4%
|
74
−78.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+18.4%
|
206
−18.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+124%
|
25
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+323%
|
13
−323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+788%
|
8
−788%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Far Cry 5 | 70
+79.5%
|
39
−79.5%
|
Forza Horizon 4 | 105
+61.5%
|
65
−61.5%
|
Hitman 3 | 81
+97.6%
|
41
−97.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+100%
|
60
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+113%
|
62
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+73.8%
|
42
−73.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+114%
|
21
−114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+77.8%
|
54
−77.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+66.7%
|
42
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+55.6%
|
36
−55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+223%
|
13
−223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry 5 | 40−45
+75%
|
24
−75%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+70.5%
|
122
−70.5%
|
Hitman 3 | 54
+100%
|
27
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+107%
|
43
−107%
|
Metro Exodus | 76
+85.4%
|
41
−85.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+93.3%
|
45
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+62.8%
|
145
−62.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+111%
|
35
−111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+100%
|
20
−100%
|
Far Cry New Dawn | 37
+118%
|
17
−118%
|
Hitman 3 | 30−33
+131%
|
13
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+154%
|
41
−154%
|
Metro Exodus | 52
+92.6%
|
27
−92.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+96.2%
|
26
−96.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+115%
|
13
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+380%
|
5
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 25
+108%
|
12
−108%
|
Forza Horizon 4 | 59
+96.7%
|
30
−96.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+113%
|
8
−113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+124%
|
17
−124%
|
Так RTX 2060 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 72% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 97% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 на 788% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 68 тестах (94%)
- GTX 1650 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.71 | 20.44 |
Новизна | 7 января 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 79.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 113.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.