GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 339% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 278 | 4 |
Место по популярности | 62 | 55 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.35 |
Энергоэффективность | 27.93 | 19.16 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10240 |
Частота ядра | 1350 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−350%
| 261
+350%
|
1440p | 43
−314%
| 178
+314%
|
4K | 25
−368%
| 117
+368%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.83 |
1440p | нет данных | 5.61 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−486%
|
246
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−324%
|
250−260
+324%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Counter-Strike 2 | 36
−567%
|
240
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−325%
|
170−180
+325%
|
Forza Horizon 4 | 95
−546%
|
614
+546%
|
Forza Horizon 5 | 68
−269%
|
250−260
+269%
|
Metro Exodus | 66
−200%
|
198
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−255%
|
150−160
+255%
|
Valorant | 98
−497%
|
550−600
+497%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
Counter-Strike 2 | 30
−613%
|
214
+613%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−338%
|
140−150
+338%
|
Dota 2 | 90
−98.9%
|
179
+98.9%
|
Far Cry 5 | 70
−130%
|
161
+130%
|
Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
Forza Horizon 4 | 75
−657%
|
568
+657%
|
Forza Horizon 5 | 45
−458%
|
250−260
+458%
|
Grand Theft Auto V | 76
−136%
|
179
+136%
|
Metro Exodus | 45
−318%
|
188
+318%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−58.1%
|
210−220
+58.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−438%
|
150−160
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−172%
|
170−180
+172%
|
Valorant | 48
−1119%
|
550−600
+1119%
|
World of Tanks | 230−240
−19.7%
|
270−280
+19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−125%
|
110−120
+125%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−428%
|
190
+428%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−314%
|
120−130
+314%
|
Dota 2 | 112
−302%
|
450−500
+302%
|
Far Cry 5 | 65−70
−157%
|
170−180
+157%
|
Forza Horizon 4 | 63
−737%
|
527
+737%
|
Forza Horizon 5 | 47
−434%
|
250−260
+434%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−58.1%
|
210−220
+58.1%
|
Valorant | 80−85
−613%
|
550−600
+613%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−428%
|
169
+428%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−412%
|
169
+412%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−447%
|
90−95
+447%
|
World of Tanks | 130−140
−277%
|
500−550
+277%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−112%
|
85−90
+112%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
Far Cry 5 | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−663%
|
397
+663%
|
Forza Horizon 5 | 28
−589%
|
190−200
+589%
|
Metro Exodus | 45−50
−272%
|
171
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−662%
|
221
+662%
|
Valorant | 50−55
−798%
|
450−500
+798%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
Dota 2 | 30−35
−450%
|
187
+450%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−450%
|
187
+450%
|
Metro Exodus | 14−16
−607%
|
106
+607%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−243%
|
200−210
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−450%
|
187
+450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−314%
|
90−95
+314%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−55.6%
|
28
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−300%
|
24−27
+300%
|
Dota 2 | 52
−323%
|
220−230
+323%
|
Far Cry 5 | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Fortnite | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−570%
|
201
+570%
|
Forza Horizon 5 | 14
−800%
|
120−130
+800%
|
Valorant | 24−27
−1054%
|
270−280
+1054%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 350% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 314% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 368% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 SUPER на 1119% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 55 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.29 | 89.07 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 540%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 339%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.