GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 7800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7800 XT опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 212% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 271 | 30 |
Место по популярности | 62 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.00 |
Энергоэффективность | 27.78 | 16.47 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 32 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3840 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2430 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 263 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 583.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2438 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 624.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−272%
| 216
+272%
|
1440p | 47
−160%
| 122
+160%
|
4K | 22
−218%
| 70
+218%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.31 |
1440p | нет данных | 4.09 |
4K | нет данных | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−337%
|
258
+337%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−192%
|
178
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−353%
|
222
+353%
|
Battlefield 5 | 65−70
−202%
|
190−200
+202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−115%
|
110−120
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−320%
|
193
+320%
|
Far Cry 5 | 69
−63.8%
|
110−120
+63.8%
|
Far Cry New Dawn | 84
−79.8%
|
150−160
+79.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−85.5%
|
230−240
+85.5%
|
Hitman 3 | 51
−143%
|
120−130
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−28.7%
|
230−240
+28.7%
|
Metro Exodus | 91
−70.3%
|
150−160
+70.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−168%
|
110−120
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−282%
|
250−260
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+34%
|
150−160
−34%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−480%
|
261
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−466%
|
181
+466%
|
Battlefield 5 | 65−70
−202%
|
190−200
+202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−143%
|
110−120
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−347%
|
161
+347%
|
Far Cry 5 | 58
−94.8%
|
110−120
+94.8%
|
Far Cry New Dawn | 59
−156%
|
150−160
+156%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−85.5%
|
230−240
+85.5%
|
Hitman 3 | 50
−148%
|
120−130
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 180
−29.4%
|
230−240
+29.4%
|
Metro Exodus | 79
−96.2%
|
150−160
+96.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−203%
|
110−120
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−431%
|
398
+431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+22%
|
150−160
−22%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−381%
|
130
+381%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−953%
|
158
+953%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−268%
|
110−120
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−335%
|
148
+335%
|
Far Cry 5 | 39
−190%
|
110−120
+190%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−79%
|
222
+79%
|
Hitman 3 | 43
−188%
|
120−130
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−328%
|
274
+328%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−440%
|
340
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−413%
|
200
+413%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−559%
|
145
+559%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−188%
|
110−120
+188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−259%
|
140−150
+259%
|
Far Cry New Dawn | 38
−158%
|
95−100
+158%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−589%
|
124
+589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−236%
|
70−75
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−506%
|
97
+506%
|
Far Cry 5 | 26
−181%
|
70−75
+181%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−140%
|
270−280
+140%
|
Hitman 3 | 28
−221%
|
90−95
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−429%
|
217
+429%
|
Metro Exodus | 35−40
−289%
|
148
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−493%
|
243
+493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−539%
|
147
+539%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−95.8%
|
230−240
+95.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−265%
|
70−75
+265%
|
Far Cry New Dawn | 20
−205%
|
60−65
+205%
|
Hitman 3 | 16
−238%
|
50−55
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−431%
|
220−230
+431%
|
Metro Exodus | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−372%
|
118
+372%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−642%
|
89
+642%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−620%
|
72
+620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−633%
|
44
+633%
|
Far Cry 5 | 12
−258%
|
40−45
+258%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−486%
|
164
+486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−465%
|
130
+465%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 272% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 160% быстрее в 1440p
- RX 7800 XT на 218% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 34% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 7800 XT на 953% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- RX 7800 XT лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.24 | 63.11 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 25 августа 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 263 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 426%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: производительность выше на 211.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 7800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.