GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает 660M на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 268 | 326 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.98 | 28.20 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+132%
| 25
−132%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 27
+28.6%
| 21−24
−28.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+146%
|
24
−146%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+165%
|
20−22
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+130%
|
20
−130%
|
Far Cry 5 | 69
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry New Dawn | 84
+211%
|
27−30
−211%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Hitman 3 | 51
+143%
|
21
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+235%
|
50−55
−235%
|
Metro Exodus | 91
+194%
|
30−35
−194%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+224%
|
60−65
−224%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+157%
|
14
−157%
|
Far Cry 5 | 58
+152%
|
21−24
−152%
|
Far Cry New Dawn | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Hitman 3 | 50
+138%
|
21
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+233%
|
50−55
−233%
|
Metro Exodus | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+127%
|
33
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+195%
|
60−65
−195%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
Far Cry 5 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Hitman 3 | 43
+126%
|
18−20
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 64
+191%
|
22
−191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+133%
|
27
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+160%
|
15
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−182%
|
60−65
+182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Far Cry New Dawn | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+163%
|
40−45
−163%
|
Hitman 3 | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Metro Exodus | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+93.5%
|
60−65
−93.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry New Dawn | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Hitman 3 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 132% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 43% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 500% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 660M на 182% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- Radeon 660M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.20 | 16.29 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 24%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon 660M - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.