GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает Arc A380 всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 323 | 328 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.58 |
Энергоэффективность | 23.06 | 14.88 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU117 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1035 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 53
+8.2%
| 49
−8.2%
|
1440p | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−24.5%
|
61
+24.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−54.7%
|
160−170
+54.7%
|
Hitman 3 | 45
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−59%
|
130−140
+59%
|
Metro Exodus | 86
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+78.8%
|
110−120
−78.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−89.5%
|
72
+89.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−54.7%
|
160−170
+54.7%
|
Hitman 3 | 43
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−59%
|
130−140
+59%
|
Metro Exodus | 66
−53%
|
100−110
+53%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−29%
|
80
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 193
+70.8%
|
110−120
−70.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−158%
|
31
+158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−177%
|
60−65
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+86%
|
57
−86%
|
Hitman 3 | 38
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−13%
|
61
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−6.3%
|
34
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−158%
|
30−35
+158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−92.1%
|
170−180
+92.1%
|
Hitman 3 | 25
−44%
|
35−40
+44%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Metro Exodus | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 130
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Hitman 3 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−240%
|
16−18
+240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−81%
|
35−40
+81%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 8% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 3% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 86% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A380 на 240% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 4 тестах (6%)
- Arc A380 лучше в 62 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.60 | 16.07 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 3.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Arc A380 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.