GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 323 | 476 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | 23.06 | 41.76 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | TU117 | Vega |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 512 |
Частота ядра | 1035 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1250 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 53
+141%
| 22
−141%
|
1440p | 31
+93.8%
| 16
−93.8%
|
4K | 25
+150%
| 10
−150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+90%
|
20
−90%
|
Battlefield 5 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Hitman 3 | 45
+200%
|
15
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Metro Exodus | 86
+146%
|
35
−146%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+90.9%
|
33
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+50%
|
36
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+237%
|
60−65
−237%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+50%
|
16
−50%
|
Battlefield 5 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10
−160%
|
Far Cry 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Hitman 3 | 43
+187%
|
15
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Metro Exodus | 66
+164%
|
25
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+84%
|
24−27
−84%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+130%
|
27
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Watch Dogs: Legion | 193
+222%
|
60−65
−222%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9
−189%
|
Far Cry 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Hitman 3 | 38
+171%
|
14
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+138%
|
24
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+135%
|
23
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+129%
|
14
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+119%
|
21
−119%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Hitman 3 | 25
+150%
|
10
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+105%
|
20
−105%
|
Metro Exodus | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+119%
|
16
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 130
+120%
|
59
−120%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Hitman 3 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+130%
|
35−40
−130%
|
Metro Exodus | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
+133%
|
9
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 141% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 94% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 237% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.60 | 9.02 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 84%, и новее на 2 месяца.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.