GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX 2060 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2060 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает GTX 1650 Max-Q на целых 168% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 332 | 88 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 47.76 |
Энергоэффективность | 36.99 | 17.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2176 |
Частота ядра | 930 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 55
−118%
| 120
+118%
|
1440p | 26
−169%
| 70
+169%
|
4K | 18
−150%
| 45
+150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−252%
|
88
+252%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−106%
|
101
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−212%
|
81
+212%
|
Battlefield 5 | 63
−159%
|
163
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−143%
|
102
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−216%
|
79
+216%
|
Far Cry 5 | 48
−171%
|
130
+171%
|
Far Cry New Dawn | 59
−144%
|
144
+144%
|
Forza Horizon 4 | 195
−53.3%
|
299
+53.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−203%
|
94
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−273%
|
298
+273%
|
Metro Exodus | 71
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−126%
|
122
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−294%
|
205
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−183%
|
229
+183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−113%
|
147
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−162%
|
68
+162%
|
Battlefield 5 | 55
−173%
|
150
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−138%
|
95
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−184%
|
71
+184%
|
Far Cry 5 | 38
−184%
|
108
+184%
|
Far Cry New Dawn | 41
−159%
|
106
+159%
|
Forza Horizon 4 | 179
−51.4%
|
271
+51.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−216%
|
98
+216%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−266%
|
293
+266%
|
Metro Exodus | 58
−148%
|
144
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−111%
|
95
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−254%
|
184
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−167%
|
216
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−205%
|
61
+205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−135%
|
61
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−184%
|
71
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Far Cry 5 | 26
−185%
|
74
+185%
|
Forza Horizon 4 | 55
−118%
|
120
+118%
|
Hitman 3 | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−63.8%
|
131
+63.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−200%
|
156
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−183%
|
85
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+37.3%
|
59
−37.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−171%
|
114
+171%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−191%
|
96
+191%
|
Far Cry New Dawn | 26
−185%
|
74
+185%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−206%
|
52
+206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Far Cry 5 | 19
−200%
|
57
+200%
|
Forza Horizon 4 | 124
−109%
|
259
+109%
|
Hitman 3 | 18−20
−205%
|
58
+205%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−200%
|
99
+200%
|
Metro Exodus | 32
−172%
|
87
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−280%
|
114
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−116%
|
212
+116%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−215%
|
82
+215%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−327%
|
47
+327%
|
Far Cry New Dawn | 13
−215%
|
41
+215%
|
Hitman 3 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−29.6%
|
105
+29.6%
|
Metro Exodus | 22
−191%
|
64
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−228%
|
59
+228%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−338%
|
35
+338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Far Cry 5 | 9
−233%
|
30
+233%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−223%
|
42
+223%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 118% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 169% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 37% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 Super лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.98 | 42.83 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 483.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Super: производительность выше на 168%, новее на 2 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2060 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.