GeForce GTX 1650 Max-Q vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GTX 1650 Max-Q на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 332 | 268 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Энергоэффективность | 36.99 | 28.06 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 930 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 55
−5.5%
| 58
+5.5%
|
1440p | 26
−65.4%
| 43
+65.4%
|
4K | 18
−50%
| 27
+50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−24.5%
|
61
+24.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−88.5%
|
49
+88.5%
|
Battlefield 5 | 63
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−84%
|
46
+84%
|
Far Cry 5 | 48
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 59
−42.4%
|
84
+42.4%
|
Forza Horizon 4 | 195
+57.3%
|
120−130
−57.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−64.5%
|
51
+64.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−126%
|
181
+126%
|
Metro Exodus | 71
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+22.7%
|
44
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−148%
|
201
+148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Battlefield 5 | 55
−20%
|
65−70
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
Far Cry 5 | 38
−52.6%
|
58
+52.6%
|
Far Cry New Dawn | 41
−43.9%
|
59
+43.9%
|
Forza Horizon 4 | 179
+44.4%
|
120−130
−44.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−61.3%
|
50
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−125%
|
180
+125%
|
Metro Exodus | 58
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−44.2%
|
75
+44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−126%
|
183
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−35%
|
27
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−24%
|
31
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−36%
|
34
+36%
|
Far Cry 5 | 26
−50%
|
39
+50%
|
Forza Horizon 4 | 55
−125%
|
120−130
+125%
|
Hitman 3 | 30−35
−38.7%
|
43
+38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+25%
|
64
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−21.2%
|
63
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−30%
|
39
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+268%
|
22
−268%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+2.4%
|
41
−2.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 26
−46.2%
|
38
+46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Far Cry 5 | 19
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 124
+9.7%
|
110−120
−9.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Metro Exodus | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−22.4%
|
120
+22.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 13
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+92.9%
|
42
−92.9%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−38.9%
|
25
+38.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Far Cry 5 | 9
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Так GTX 1650 Max-Q и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 5% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 65% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 268% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 148% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 11 тестах (15%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 60 тестах (83%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.98 | 20.20 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 23 апреля 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 26.4%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.