GeForce RTX 2080 Ti vs GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает GTX 1650 Max-Q на целых 252% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 335 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.79 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Turing TU102 | N18P-G0 / N18P-G61 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 августа 2018 (6 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 1024 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1020 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1245 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 270 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 gflops | 2.304 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+178%
| 60
−178%
|
1440p | 119
+284%
| 31
−284%
|
4K | 90
+429%
| 17
−429%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+324%
|
24−27
−324%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+155%
|
49
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+312%
|
24−27
−312%
|
Battlefield 5 | 244
+287%
|
63
−287%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+155%
|
42
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+324%
|
24−27
−324%
|
Far Cry 5 | 163
+240%
|
48
−240%
|
Far Cry New Dawn | 197
+234%
|
59
−234%
|
Forza Horizon 4 | 346
+77.4%
|
195
−77.4%
|
Hitman 3 | 161
+419%
|
30−35
−419%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+256%
|
80−85
−256%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
71
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+96.3%
|
54
−96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+315%
|
50−55
−315%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+228%
|
80−85
−228%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+162%
|
69
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+250%
|
24−27
−250%
|
Battlefield 5 | 224
+307%
|
55
−307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+168%
|
40
−168%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+324%
|
24−27
−324%
|
Far Cry 5 | 132
+247%
|
38
−247%
|
Far Cry New Dawn | 152
+271%
|
41
−271%
|
Forza Horizon 4 | 321
+79.3%
|
179
−79.3%
|
Hitman 3 | 156
+403%
|
30−35
−403%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+234%
|
80−85
−234%
|
Metro Exodus | 144
+148%
|
58
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+151%
|
45
−151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+333%
|
50−55
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+208%
|
35−40
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+215%
|
80−85
−215%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+310%
|
20
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+208%
|
24−27
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+312%
|
25
−312%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+324%
|
24−27
−324%
|
Far Cry 5 | 91
+250%
|
26
−250%
|
Forza Horizon 4 | 168
+205%
|
55
−205%
|
Hitman 3 | 139
+348%
|
30−35
−348%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+153%
|
80−85
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+333%
|
50−55
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+350%
|
30
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+11.1%
|
80−85
−11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+148%
|
42
−148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+403%
|
33
−403%
|
Far Cry New Dawn | 112
+331%
|
26
−331%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+324%
|
17
−324%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+415%
|
12−14
−415%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+382%
|
16−18
−382%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry 5 | 84
+342%
|
19
−342%
|
Forza Horizon 4 | 313
+152%
|
124
−152%
|
Hitman 3 | 100
+426%
|
18−20
−426%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+391%
|
30−35
−391%
|
Metro Exodus | 98
+206%
|
32
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+397%
|
30−33
−397%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+453%
|
16−18
−453%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+156%
|
95−100
−156%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+304%
|
24−27
−304%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+691%
|
11
−691%
|
Far Cry New Dawn | 66
+408%
|
13
−408%
|
Hitman 3 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+60.5%
|
80−85
−60.5%
|
Metro Exodus | 111
+405%
|
22
−405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+444%
|
18
−444%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+525%
|
8
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 50
+456%
|
9
−456%
|
Forza Horizon 4 | 107
+386%
|
21−24
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+462%
|
13
−462%
|
Так RTX 2080 Ti и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 178% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 284% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 429% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла GTX 1650 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.41 | 16.02 |
Новизна | 27 августа 2018 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 270 Ватт | 35 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 252.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 175%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 671.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.