GeForce GTX 1080 vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
1080 опережает 1650 Ti Mobile на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 101 | 270 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.56 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 | N18P-G62 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 мая 2016 (8 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 gflops | 3.041 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 129
+122%
| 58
−122%
|
1440p | 77
+79.1%
| 43
−79.1%
|
4K | 59
+146%
| 24
−146%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+50.8%
|
61
−50.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Battlefield 5 | 145
+120%
|
65−70
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+98.1%
|
53
−98.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+54.3%
|
46
−54.3%
|
Far Cry 5 | 123
+78.3%
|
69
−78.3%
|
Far Cry New Dawn | 135
+60.7%
|
84
−60.7%
|
Forza Horizon 4 | 320
+158%
|
120−130
−158%
|
Hitman 3 | 85−90
+68.6%
|
51
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−8.4%
|
181
+8.4%
|
Metro Exodus | 144
+58.2%
|
91
−58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+159%
|
44
−159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+178%
|
65−70
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−54.6%
|
201
+54.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+204%
|
45−50
−204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+116%
|
32
−116%
|
Battlefield 5 | 128
+93.9%
|
65−70
−93.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+102%
|
47
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+97.2%
|
36
−97.2%
|
Far Cry 5 | 98
+69%
|
58
−69%
|
Far Cry New Dawn | 105
+78%
|
59
−78%
|
Forza Horizon 4 | 291
+135%
|
120−130
−135%
|
Hitman 3 | 85−90
+72%
|
50
−72%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−7.8%
|
180
+7.8%
|
Metro Exodus | 131
+65.8%
|
79
−65.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+179%
|
39
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+97.3%
|
75
−97.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+238%
|
45−50
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−40.8%
|
183
+40.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+133%
|
27
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+360%
|
15
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+129%
|
31
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+109%
|
34
−109%
|
Far Cry 5 | 75
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−10.7%
|
120−130
+10.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+100%
|
43
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+89.1%
|
64
−89.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+135%
|
63
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+108%
|
39
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+491%
|
22
−491%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+156%
|
41
−156%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+128%
|
35−40
−128%
|
Far Cry New Dawn | 74
+94.7%
|
38
−94.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+132%
|
21−24
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
Far Cry 5 | 53
+104%
|
26
−104%
|
Forza Horizon 4 | 282
+150%
|
110−120
−150%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.7%
|
28
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+124%
|
40−45
−124%
|
Metro Exodus | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+139%
|
40−45
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+62.5%
|
120
−62.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+145%
|
30−35
−145%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+115%
|
20−22
−115%
|
Far Cry New Dawn | 39
+95%
|
20
−95%
|
Hitman 3 | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+340%
|
42
−340%
|
Metro Exodus | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+124%
|
25
−124%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6
−133%
|
Far Cry 5 | 27
+125%
|
12
−125%
|
Forza Horizon 4 | 65
+132%
|
27−30
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Так GTX 1080 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 122% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 79% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 146% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 491% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.30 | 20.21 |
Новизна | 6 мая 2016 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 99.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 260%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.