Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает GTX 1050 Ti Max-Q на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 240 | 374 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.13 | нет данных |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 20 | N17P-G1 Max-Q |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1151 – 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1290 – 1417 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 40 - 46 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 68.02 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 gflops | 2.177 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+60.7%
| 61
−60.7%
|
1440p | 42
+121%
| 19
−121%
|
4K | 37
+68.2%
| 22
−68.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Battlefield 5 | 138
+200%
|
46
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Far Cry 5 | 83
+159%
|
30−35
−159%
|
Far Cry New Dawn | 83
+72.9%
|
48
−72.9%
|
Forza Horizon 4 | 294
+223%
|
90−95
−223%
|
Hitman 3 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
Metro Exodus | 111
+136%
|
45−50
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+52.5%
|
80
−52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+32%
|
75−80
−32%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+65.6%
|
61
−65.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Battlefield 5 | 113
+176%
|
41
−176%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Far Cry 5 | 69
+116%
|
30−35
−116%
|
Far Cry New Dawn | 64
+77.8%
|
36
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 270
+197%
|
90−95
−197%
|
Hitman 3 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
Metro Exodus | 87
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+32%
|
75−80
−32%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Far Cry 5 | 49
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
+74.5%
|
47
−74.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+76%
|
25
−76%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+32%
|
75−80
−32%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+83.1%
|
70−75
−83.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Metro Exodus | 53
+82.8%
|
29
−82.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+53.5%
|
85−90
−53.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+270%
|
10
−270%
|
Far Cry New Dawn | 22
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Hitman 3 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+75%
|
65−70
−75%
|
Metro Exodus | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+68.8%
|
16
−68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 41
+105%
|
20
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Так RX 580 и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 61% быстрее в 1080p
- RX 580 на 121% быстрее в 1440p
- RX 580 на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 на 270% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла GTX 1050 Ti Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.97 | 13.87 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 40 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 65.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti Max-Q: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 362.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.