GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает T1000 (мобильная) на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 321 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.26 | 23.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 768 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+85.5%
| 62
−85.5%
|
1440p | 71
+137%
| 30−35
−137%
|
4K | 53
+10.4%
| 48
−10.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+22.9%
|
48
−22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
Battlefield 5 | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+75.5%
|
53
−75.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Far Cry 5 | 97
+98%
|
49
−98%
|
Far Cry New Dawn | 129
+180%
|
45−50
−180%
|
Forza Horizon 4 | 214
+79.8%
|
119
−79.8%
|
Hitman 3 | 91
+184%
|
30−35
−184%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+124%
|
80−85
−124%
|
Metro Exodus | 140
+68.7%
|
83
−68.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+37.3%
|
67
−37.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+78.6%
|
80−85
−78.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+179%
|
35−40
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+143%
|
27−30
−143%
|
Battlefield 5 | 107
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+83%
|
47
−83%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Far Cry 5 | 102
+149%
|
41
−149%
|
Far Cry New Dawn | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
Forza Horizon 4 | 195
+71.1%
|
114
−71.1%
|
Hitman 3 | 87
+172%
|
30−35
−172%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+121%
|
80−85
−121%
|
Metro Exodus | 126
+100%
|
63
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+133%
|
55−60
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+272%
|
35−40
−272%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+77.4%
|
80−85
−77.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+82.8%
|
29
−82.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+106%
|
32
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Far Cry 5 | 77
+148%
|
31
−148%
|
Forza Horizon 4 | 102
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Hitman 3 | 76
+138%
|
30−35
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+46.4%
|
80−85
−46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+133%
|
55−60
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+111%
|
35
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+66%
|
50
−66%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+142%
|
30−35
−142%
|
Far Cry New Dawn | 69
+165%
|
24−27
−165%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Far Cry 5 | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Forza Horizon 4 | 193
+112%
|
90−95
−112%
|
Hitman 3 | 54
+170%
|
20−22
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+162%
|
30−35
−162%
|
Metro Exodus | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+41.2%
|
100−110
−41.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+157%
|
27−30
−157%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry New Dawn | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
Hitman 3 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Metro Exodus | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 4 | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 85% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 137% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 272% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- T1000 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.54 | 16.98 |
Новизна | 15 августа 2016 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 109.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T1000 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.