GeForce GTX 1050 Max-Q vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro T1000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
T1000 (мобильная) опережает GTX 1050 Max-Q на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 431 | 317 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.78 | 23.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 768 |
Частота ядра | 1190 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1328 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 53.12 | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | 1.7 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−34.1%
| 59
+34.1%
|
1440p | 25
−60%
| 40−45
+60%
|
4K | 14
−243%
| 48
+243%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Battlefield 5 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−71%
|
53
+71%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Far Cry 5 | 37
−32.4%
|
49
+32.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−70%
|
119
+70%
|
Hitman 3 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−47.4%
|
80−85
+47.4%
|
Metro Exodus | 44
−88.6%
|
83
+88.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−52.3%
|
67
+52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−29.2%
|
80−85
+29.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Battlefield 5 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−62.1%
|
47
+62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Far Cry 5 | 30
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
−17.5%
|
114
+17.5%
|
Hitman 3 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−47.4%
|
80−85
+47.4%
|
Metro Exodus | 35
−80%
|
63
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−29.2%
|
80−85
+29.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−68.4%
|
32
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Far Cry 5 | 22
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−54.3%
|
100−110
+54.3%
|
Hitman 3 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−47.4%
|
80−85
+47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−29.2%
|
80−85
+29.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−61.3%
|
50
+61.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Metro Exodus | 24
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−52.2%
|
100−110
+52.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−83%
|
85−90
+83%
|
Metro Exodus | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Так GTX 1050 Max-Q и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- T1000 (мобильная) на 34% быстрее в 1080p
- T1000 (мобильная) на 60% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 243% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 Max-Q на 15% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- T1000 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.56 | 16.95 |
Новизна | 3 января 2018 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У T1000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 60.5%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Quadro T1000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.