GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает GTX 1080 (мобильная) на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 169 | 15 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.44 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.65 | 57.33 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP104 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 10496 |
Частота ядра | 1607 МГц | 990 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1515 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 95 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 496.9 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−51.8%
| 173
+51.8%
|
1440p | 71
−66.2%
| 118
+66.2%
|
4K | 55
−50.9%
| 83
+50.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−71.8%
|
300−350
+71.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−142%
|
180−190
+142%
|
Sons of the Forest | 70−75
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 115
−61.7%
|
180−190
+61.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−107%
|
390
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−142%
|
180−190
+142%
|
Far Cry 5 | 91
−132%
|
210−220
+132%
|
Fortnite | 143
−111%
|
300−350
+111%
|
Forza Horizon 4 | 108
−172%
|
290−300
+172%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−101%
|
210−220
+101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.6%
|
170−180
+31.6%
|
Sons of the Forest | 70−75
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
Valorant | 188
−129%
|
400−450
+129%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
−66.1%
|
180−190
+66.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−60.1%
|
301
+60.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−142%
|
180−190
+142%
|
Dota 2 | 130−140
−116%
|
300−310
+116%
|
Far Cry 5 | 117
−80.3%
|
210−220
+80.3%
|
Fortnite | 201
−50.2%
|
300−350
+50.2%
|
Forza Horizon 4 | 106
−177%
|
290−300
+177%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−101%
|
210−220
+101%
|
Grand Theft Auto V | 119
−44.5%
|
172
+44.5%
|
Metro Exodus | 73
−156%
|
180−190
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−52.2%
|
170−180
+52.2%
|
Sons of the Forest | 70−75
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−125%
|
300−350
+125%
|
Valorant | 186
−132%
|
400−450
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−82.4%
|
180−190
+82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−142%
|
180−190
+142%
|
Dota 2 | 120
−117%
|
260−270
+117%
|
Far Cry 5 | 108
−95.4%
|
210−220
+95.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
−188%
|
290−300
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−92.3%
|
170−180
+92.3%
|
Sons of the Forest | 70−75
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−196%
|
219
+196%
|
Valorant | 137
−112%
|
290−300
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
−101%
|
300−350
+101%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−180%
|
224
+180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−122%
|
500−550
+122%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−143%
|
158
+143%
|
Metro Exodus | 44
−193%
|
120−130
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Valorant | 183
−165%
|
450−500
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−124%
|
190−200
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−195%
|
100−110
+195%
|
Far Cry 5 | 74
−154%
|
180−190
+154%
|
Forza Horizon 4 | 87
−198%
|
250−260
+198%
|
Sons of the Forest | 50−55
−126%
|
110−120
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−180%
|
168
+180%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−178%
|
100−110
+178%
|
Grand Theft Auto V | 76
−132%
|
176
+132%
|
Metro Exodus | 27
−219%
|
85−90
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−139%
|
122
+139%
|
Valorant | 178
−86%
|
300−350
+86%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−162%
|
130−140
+162%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Dota 2 | 100−105
−110%
|
210−220
+110%
|
Far Cry 5 | 40
−213%
|
120−130
+213%
|
Forza Horizon 4 | 61
−257%
|
210−220
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−191%
|
95−100
+191%
|
Sons of the Forest | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 52% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 66% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 51% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 257% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile превзошла GTX 1080 (мобильная) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.95 | 69.64 |
Новизна | 15 августа 2016 | 27 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 118%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 57.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.