GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает GTX 1080 (мобильная) на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.47 | 30.56 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−16.1%
| 130
+16.1%
|
1440p | 68
−13.2%
| 77
+13.2%
|
4K | 54
+12.5%
| 48
−12.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−118%
|
133
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−61%
|
95−100
+61%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
75−80
+0%
|
Battlefield 5 | 115
−25.2%
|
140−150
+25.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−90.2%
|
116
+90.2%
|
Far Cry 5 | 97
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 214
+4.9%
|
200−210
−4.9%
|
Hitman 3 | 91
−6.6%
|
95−100
+6.6%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Metro Exodus | 140
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+10.3%
|
130−140
−10.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Battlefield 5 | 107
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Far Cry 5 | 102
+8.5%
|
90−95
−8.5%
|
Far Cry New Dawn | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Forza Horizon 4 | 195
−4.6%
|
200−210
+4.6%
|
Hitman 3 | 87
−11.5%
|
95−100
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Metro Exodus | 126
−9.5%
|
130−140
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−82%
|
233
+82%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+9.6%
|
130−140
−9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−71.2%
|
101
+71.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−42.6%
|
87
+42.6%
|
Far Cry 5 | 77
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
−100%
|
200−210
+100%
|
Hitman 3 | 76
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−48.8%
|
183
+48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−59.4%
|
204
+59.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−56.8%
|
116
+56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−74.5%
|
89
+74.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−63%
|
75
+63%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−100%
|
54
+100%
|
Far Cry 5 | 47
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 193
−26.4%
|
240−250
+26.4%
|
Hitman 3 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−60.7%
|
143
+60.7%
|
Metro Exodus | 74
−41.9%
|
105
+41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−57.6%
|
134
+57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−76%
|
88
+76%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−43.8%
|
200−210
+43.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−15%
|
45−50
+15%
|
Far Cry New Dawn | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 34
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−121%
|
190−200
+121%
|
Metro Exodus | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−37.3%
|
70
+37.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−52.1%
|
73
+52.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 16% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 13% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 56% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 Mobile на 121% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 12 тестах (17%)
- RTX 4070 Mobile лучше в 57 тестах (79%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.57 | 50.61 |
Новизна | 15 августа 2016 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 42.3%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 30.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.