GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает RTX 3050 4GB Mobile на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 222 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Соотношение цена-качество | 41.13 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.47 | 28.31 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GN20-P0 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+77.8%
| 63
−77.8%
|
1440p | 68
+58.1%
| 43
−58.1%
|
4K | 54
+92.9%
| 28
−92.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+34.5%
|
58
−34.5%
|
Battlefield 5 | 115
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Far Cry 5 | 97
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
Far Cry New Dawn | 129
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Forza Horizon 4 | 214
+47.6%
|
140−150
−47.6%
|
Hitman 3 | 91
+59.6%
|
57
−59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+63.5%
|
110−120
−63.5%
|
Metro Exodus | 140
+11.1%
|
126
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+5.7%
|
87
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+53.6%
|
80−85
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−24%
|
186
+24%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+113%
|
32
−113%
|
Battlefield 5 | 107
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Far Cry 5 | 102
+78.9%
|
55−60
−78.9%
|
Far Cry New Dawn | 100
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 195
+34.5%
|
140−150
−34.5%
|
Hitman 3 | 87
+58.2%
|
55
−58.2%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+61.7%
|
110−120
−61.7%
|
Metro Exodus | 126
+32.6%
|
95
−32.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+30.2%
|
63
−30.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+36.2%
|
94
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+169%
|
50−55
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−20.8%
|
180
+20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+146%
|
24
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+79.4%
|
34
−79.4%
|
Far Cry 5 | 77
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
−42.2%
|
140−150
+42.2%
|
Hitman 3 | 76
+49%
|
51
−49%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+66.2%
|
74
−66.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+58%
|
81
−58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+96.2%
|
26
−96.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+15.3%
|
72
−15.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Far Cry New Dawn | 69
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+109%
|
22
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Far Cry 5 | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Forza Horizon 4 | 193
+35%
|
140−150
−35%
|
Hitman 3 | 54
+45.9%
|
37
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+50.8%
|
59
−50.8%
|
Metro Exodus | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+51.8%
|
56
−51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−15.3%
|
166
+15.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+35.8%
|
53
−35.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry New Dawn | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
Hitman 3 | 34
+127%
|
15
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−43.8%
|
120−130
+43.8%
|
Metro Exodus | 45
+21.6%
|
37
−21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Far Cry 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+41.2%
|
34
−41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+56%
|
25
−56%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 78% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 58% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 169% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 65 тестах (90%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.58 | 24.46 |
Новизна | 15 августа 2016 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 45.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.