GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 389 |
Место по популярности | 53 | 86 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GN20-P0 | GP107B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 3 января 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 640 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 59.72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | нет данных | 6.1 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
+105%
| 73
−105%
|
Full HD | 62
+34.8%
| 46
−34.8%
|
1440p | 42
+75%
| 24
−75%
|
4K | 25
+66.7%
| 15
−66.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+48.6%
|
37
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Battlefield 5 | 80−85
+60.8%
|
51
−60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Far Cry 5 | 55−60
+46.2%
|
39
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+71.1%
|
38
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+164%
|
55
−164%
|
Hitman 3 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Metro Exodus | 126
+129%
|
55−60
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+222%
|
27
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+155%
|
33
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+119%
|
85−90
−119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.3%
|
30
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Battlefield 5 | 80−85
+86.4%
|
44
−86.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Far Cry 5 | 55−60
+58.3%
|
36
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+75.7%
|
37
−75.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+179%
|
52
−179%
|
Hitman 3 | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Metro Exodus | 95
+400%
|
19
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+350%
|
14
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+224%
|
29
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+125%
|
80−85
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
33
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+292%
|
37
−292%
|
Hitman 3 | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+109%
|
22
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
13
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+450%
|
26
−450%
|
Hitman 3 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Metro Exodus | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+121%
|
75−80
−121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+133%
|
55−60
−133%
|
Metro Exodus | 37
+429%
|
7
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+127%
|
15
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry New Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 105% быстрее в 900p
- RTX 3050 4GB Mobile на 35% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 75% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 30 тестах (70%)
- ничья в 13 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.92 | 11.56 |
Новизна | 11 мая 2021 | 3 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4000 Мб |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 115.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 2.4%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.