GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 1080 Ti на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 26 |
Место по популярности | 41 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.82 | 46.30 |
Энергоэффективность | 13.23 | 14.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 122% лучше, чем у GTX 1080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 8704 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 224 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
−26.5%
| 167
+26.5%
|
1440p | 83
−53%
| 127
+53%
|
4K | 66
−28.8%
| 85
+28.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.30 | 4.19 |
1440p | 8.42 | 5.50 |
4K | 10.59 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−43.2%
|
120−130
+43.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−35%
|
130−140
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−33.7%
|
111
+33.7%
|
Battlefield 5 | 162
−29%
|
200−210
+29%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−22.1%
|
110−120
+22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−56.8%
|
138
+56.8%
|
Far Cry 5 | 122
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−35.9%
|
150−160
+35.9%
|
Forza Horizon 4 | 293
+25.8%
|
230−240
−25.8%
|
Hitman 3 | 100−110
−13.7%
|
116
+13.7%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−26.7%
|
240−250
+26.7%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−26%
|
131
+26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−26%
|
270−280
+26%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−78.4%
|
248
+78.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+7.4%
|
130−140
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−15.7%
|
96
+15.7%
|
Battlefield 5 | 147
−42.2%
|
200−210
+42.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−22.1%
|
110−120
+22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−52.3%
|
134
+52.3%
|
Far Cry 5 | 96
−19.8%
|
110−120
+19.8%
|
Far Cry New Dawn | 59
−169%
|
150−160
+169%
|
Forza Horizon 4 | 284
+21.9%
|
230−240
−21.9%
|
Hitman 3 | 100−110
−15.7%
|
118
+15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−26.7%
|
240−250
+26.7%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
−66.3%
|
326
+66.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−40.4%
|
130−140
+40.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−71.2%
|
238
+71.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−90.1%
|
130−140
+90.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−6%
|
88
+6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−43.2%
|
110−120
+43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−48.9%
|
131
+48.9%
|
Far Cry 5 | 73
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
Forza Horizon 4 | 120
−94.2%
|
230−240
+94.2%
|
Hitman 3 | 100−110
−7.8%
|
110
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 153
−19%
|
182
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
−71.9%
|
287
+71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−52%
|
149
+52%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+37.6%
|
101
−37.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
−8.3%
|
131
+8.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−39.8%
|
150−160
+39.8%
|
Far Cry New Dawn | 86
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−35.7%
|
76
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−105%
|
86
+105%
|
Far Cry 5 | 55
−40%
|
75−80
+40%
|
Forza Horizon 4 | 265
−2.3%
|
270−280
+2.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−72.3%
|
112
+72.3%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−28%
|
151
+28%
|
Metro Exodus | 88
−21.6%
|
107
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−78%
|
219
+78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−54.7%
|
110−120
+54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
−15.4%
|
247
+15.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
−32.7%
|
130
+32.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Far Cry New Dawn | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−10.3%
|
220−230
+10.3%
|
Metro Exodus | 60
−137%
|
142
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−59.7%
|
115
+59.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
Far Cry 5 | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 75
−44%
|
100−110
+44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−87.5%
|
135
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
−93.9%
|
95
+93.9%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 27% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 53% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 38% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 на 169% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3080 лучше в 64 тестах (89%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.19 | 65.44 |
Новизна | 10 марта 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 10%, и энергопотребление ниже на 28%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 35.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.