GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 1080 Ti на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 71 | 28 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.45 | 46.41 |
Энергоэффективность | 13.29 | 14.08 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 127% лучше, чем у GTX 1080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 8704 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 224 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
−28.2%
| 168
+28.2%
|
1440p | 84
−48.8%
| 125
+48.8%
|
4K | 70
−24.3%
| 87
+24.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.34
−28.2%
| 4.16
+28.2%
|
1440p | 8.32
−48.8%
| 5.59
+48.8%
|
4K | 9.99
−24.3%
| 8.03
+24.3%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 28% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 49% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−43.9%
|
150−160
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−43.9%
|
150−160
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−25.5%
|
133
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 247
−55.1%
|
383
+55.1%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−24.6%
|
152
+24.6%
|
Metro Exodus | 104
−24%
|
129
+24%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−44%
|
131
+44%
|
Valorant | 200−210
−38.5%
|
277
+38.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+27.4%
|
110−120
−27.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−43.9%
|
150−160
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−17.9%
|
125
+17.9%
|
Dota 2 | 124
−18.5%
|
147
+18.5%
|
Far Cry 5 | 86
−43%
|
123
+43%
|
Fortnite | 190−200
−29.3%
|
250−260
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 196
−66.3%
|
326
+66.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−44.3%
|
176
+44.3%
|
Grand Theft Auto V | 120
−22.5%
|
147
+22.5%
|
Metro Exodus | 86
−38.4%
|
119
+38.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+6.5%
|
210−220
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−83.1%
|
119
+83.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−105%
|
170−180
+105%
|
Valorant | 123
−62.6%
|
200
+62.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 60
−157%
|
150−160
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−318%
|
117
+318%
|
Dota 2 | 125
−8%
|
135
+8%
|
Far Cry 5 | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Forza Horizon 4 | 167
−71.9%
|
287
+71.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−14.8%
|
140
+14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−97.2%
|
210−220
+97.2%
|
Valorant | 179
−49.7%
|
268
+49.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
−33.3%
|
112
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 84
−33.3%
|
112
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−105%
|
84
+105%
|
World of Tanks | 300−350
−45.8%
|
400−450
+45.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−339%
|
79
+339%
|
Far Cry 5 | 150−160
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 123
−78%
|
219
+78%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−51.8%
|
126
+51.8%
|
Metro Exodus | 88
−21.6%
|
107
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−54.3%
|
140−150
+54.3%
|
Valorant | 131
−89.3%
|
248
+89.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Dota 2 | 98
−45.9%
|
143
+45.9%
|
Grand Theft Auto V | 98
−45.9%
|
143
+45.9%
|
Metro Exodus | 35
−85.7%
|
65
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
−58.3%
|
200−210
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−107%
|
56
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−45.9%
|
143
+45.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Counter-Strike 2 | 8
−388%
|
35−40
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−413%
|
41
+413%
|
Dota 2 | 125
−3.2%
|
129
+3.2%
|
Far Cry 5 | 77
−36.4%
|
100−110
+36.4%
|
Fortnite | 65
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 72
−87.5%
|
135
+87.5%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−62.5%
|
78
+62.5%
|
Valorant | 68
−125%
|
153
+125%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 28% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 49% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Ti на 27% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 413% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 47.06 | 63.79 |
Новизна | 10 марта 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 10%, и энергопотребление ниже на 28%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 35.6%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.