GeForce GTX 1060 6 GB vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 1060 6 GB на целых 146% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 26 |
Место по популярности | 10 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.26 | 46.38 |
Энергоэффективность | 15.33 | 14.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 июля 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 169% лучше, чем у GTX 1060 6 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 8704 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1709 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 136.7 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.375 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 250 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−86.7%
| 168
+86.7%
|
1440p | 47
−166%
| 125
+166%
|
4K | 32
−172%
| 87
+172%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.32
+25.2%
| 4.16
−25.2%
|
1440p | 6.36
−13.8%
| 5.59
+13.8%
|
4K | 9.34
−16.3%
| 8.03
+16.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 6 GB на 25% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 14% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 16% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−208%
|
150−160
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−173%
|
150−160
+173%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
−56%
|
110−120
+56%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−208%
|
150−160
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−142%
|
133
+142%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−225%
|
383
+225%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−117%
|
152
+117%
|
Metro Exodus | 81
−59.3%
|
129
+59.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−31%
|
131
+31%
|
Valorant | 100−110
−159%
|
277
+159%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−208%
|
150−160
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−127%
|
125
+127%
|
Dota 2 | 90−95
−61.5%
|
147
+61.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−53.8%
|
123
+53.8%
|
Fortnite | 104
−146%
|
250−260
+146%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−176%
|
326
+176%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−151%
|
176
+151%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−63.3%
|
147
+63.3%
|
Metro Exodus | 54
−120%
|
119
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 217
+0.9%
|
210−220
−0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−297%
|
119
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
−112%
|
170−180
+112%
|
Valorant | 100−110
−86.9%
|
200
+86.9%
|
World of Tanks | 260−270
−5.7%
|
270−280
+5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−77.3%
|
110−120
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−208%
|
150−160
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−113%
|
117
+113%
|
Dota 2 | 90−95
−48.4%
|
135
+48.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−57.5%
|
120−130
+57.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−143%
|
287
+143%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−100%
|
140
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65
−231%
|
210−220
+231%
|
Valorant | 100−110
−150%
|
268
+150%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
−149%
|
112
+149%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−143%
|
112
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−342%
|
84
+342%
|
World of Tanks | 170−180
−156%
|
400−450
+156%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 46
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−177%
|
85−90
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Far Cry 5 | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−204%
|
219
+204%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−193%
|
126
+193%
|
Metro Exodus | 50
−114%
|
107
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−253%
|
140−150
+253%
|
Valorant | 70−75
−240%
|
248
+240%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
Dota 2 | 45−50
−204%
|
143
+204%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−204%
|
143
+204%
|
Metro Exodus | 16
−306%
|
65
+306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
−212%
|
200−210
+212%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−367%
|
56
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−204%
|
143
+204%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−250%
|
80−85
+250%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
Dota 2 | 45−50
−174%
|
129
+174%
|
Far Cry 5 | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Fortnite | 30
−220%
|
95−100
+220%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−229%
|
135
+229%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−239%
|
78
+239%
|
Valorant | 35−40
−325%
|
153
+325%
|
Так GTX 1060 6 GB и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 87% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 166% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 172% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 6 GB на 1% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3080 лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.67 | 65.53 |
Новизна | 19 июля 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1060 6 GB следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 145.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 6 GB в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.