GeForce GTX 1070 vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 1070 на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 26 |
Место по популярности | 28 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.53 | 46.30 |
Энергоэффективность | 16.04 | 14.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 97% лучше, чем у GTX 1070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 8704 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 120 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
−44%
| 167
+44%
|
1440p | 68
−86.8%
| 127
+86.8%
|
4K | 47
−80.9%
| 85
+80.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27 | 4.19 |
1440p | 5.57 | 5.50 |
4K | 8.06 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−110%
|
120−130
+110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
−51.7%
|
130−140
+51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−85%
|
111
+85%
|
Battlefield 5 | 164
−27.4%
|
200−210
+27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−27.5%
|
110−120
+27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−130%
|
138
+130%
|
Far Cry 5 | 109
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 110
−44.5%
|
150−160
+44.5%
|
Forza Horizon 4 | 284
+21.9%
|
230−240
−21.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−56.8%
|
116
+56.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−61.3%
|
240−250
+61.3%
|
Metro Exodus | 127
−13.4%
|
144
+13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
−13.9%
|
131
+13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
−54%
|
270−280
+54%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−103%
|
248
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
−11.6%
|
130−140
+11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−60%
|
96
+60%
|
Battlefield 5 | 152
−37.5%
|
200−210
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−41.5%
|
110−120
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−123%
|
134
+123%
|
Far Cry 5 | 88
−30.7%
|
110−120
+30.7%
|
Far Cry New Dawn | 86
−84.9%
|
150−160
+84.9%
|
Forza Horizon 4 | 261
+12%
|
230−240
−12%
|
Hitman 3 | 70−75
−59.5%
|
118
+59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−61.3%
|
240−250
+61.3%
|
Metro Exodus | 112
−28.6%
|
144
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−161%
|
326
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−90.4%
|
130−140
+90.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−95.1%
|
238
+95.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−145%
|
130−140
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−46.7%
|
88
+46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−90.2%
|
110−120
+90.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−118%
|
131
+118%
|
Far Cry 5 | 66
−74.2%
|
110−120
+74.2%
|
Forza Horizon 4 | 94
−148%
|
230−240
+148%
|
Hitman 3 | 70−75
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−21.3%
|
182
+21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−130%
|
287
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−137%
|
149
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20.8%
|
101
−20.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
−40.9%
|
131
+40.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
−113%
|
150−160
+113%
|
Far Cry New Dawn | 58
−77.6%
|
100−110
+77.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−100%
|
76
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−231%
|
86
+231%
|
Far Cry 5 | 47
−63.8%
|
75−80
+63.8%
|
Forza Horizon 4 | 248
−9.3%
|
270−280
+9.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−155%
|
112
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−101%
|
151
+101%
|
Metro Exodus | 71
−50.7%
|
107
+50.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−164%
|
219
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−137%
|
110−120
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−38%
|
247
+38%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−88.4%
|
130
+88.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
−58%
|
75−80
+58%
|
Far Cry New Dawn | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
Hitman 3 | 27−30
−104%
|
57
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−33.3%
|
220−230
+33.3%
|
Metro Exodus | 38
−274%
|
142
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−167%
|
115
+167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−104%
|
50−55
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−100%
|
45−50
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Far Cry 5 | 23
−100%
|
45−50
+100%
|
Forza Horizon 4 | 52
−108%
|
100−110
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−187%
|
135
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−218%
|
54
+218%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−179%
|
95
+179%
|
Так GTX 1070 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 44% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 87% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 на 22% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 291% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3080 лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.06 | 65.44 |
Новизна | 10 июня 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 86.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.