GeForce GTX 1080 Ti vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Ti опережает GTX 1660 Ti на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 157 |
Место по популярности | 46 | 33 |
Соотношение цена-качество | 21.30 | 44.97 |
Энергоэффективность | 13.33 | 19.32 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 111% лучше, чем у GTX 1080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1536 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 224 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
+28.4%
| 102
−28.4%
|
1440p | 82
+36.7%
| 60
−36.7%
|
4K | 69
+72.5%
| 40
−72.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.34 | 2.74 |
1440p | 8.52 | 4.65 |
4K | 10.13 | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+12.8%
|
78
−12.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+16.3%
|
86
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Battlefield 5 | 162
+24.6%
|
130
−24.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+0%
|
95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.9%
|
71
−23.9%
|
Far Cry 5 | 122
+17.3%
|
104
−17.3%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+4.5%
|
112
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 293
+26.8%
|
231
−26.8%
|
Hitman 3 | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+31.7%
|
140−150
−31.7%
|
Metro Exodus | 144
+7.5%
|
134
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−14.4%
|
119
+14.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+25.7%
|
171
−25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+18.9%
|
122
−18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+50.9%
|
55
−50.9%
|
Battlefield 5 | 147
+21.5%
|
121
−21.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+54.4%
|
57
−54.4%
|
Far Cry 5 | 96
+17.1%
|
82
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 59
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Forza Horizon 4 | 284
+30.3%
|
218
−30.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+31.7%
|
140−150
−31.7%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
114
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+16.9%
|
89
−16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+54.3%
|
127
−54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+34%
|
53
−34%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+66%
|
50
−66%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+15.7%
|
70
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+91.3%
|
46
−91.3%
|
Far Cry 5 | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 120
+23.7%
|
97
−23.7%
|
Hitman 3 | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+50%
|
102
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+51.8%
|
110
−51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+58.1%
|
62
−58.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+24.7%
|
97
−24.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+44%
|
75
−44%
|
Far Cry New Dawn | 86
+59.3%
|
54
−59.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+51.2%
|
41
−51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Far Cry 5 | 55
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 265
+31.2%
|
202
−31.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+57.3%
|
75
−57.3%
|
Metro Exodus | 88
+35.4%
|
65
−35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+57.7%
|
78
−57.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+23%
|
170−180
−23%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+50.8%
|
65
−50.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 69
+138%
|
29
−138%
|
Hitman 3 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+24.5%
|
160−170
−24.5%
|
Metro Exodus | 60
+30.4%
|
46
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+67.4%
|
43
−67.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+60%
|
25
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+73.7%
|
19
−73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+48%
|
25
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Far Cry 5 | 31
+55%
|
20
−55%
|
Forza Horizon 4 | 75
+47.1%
|
51
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+67.4%
|
43
−67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Так GTX 1080 Ti и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 28% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 37% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 73% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 Ti на 138% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 69 тестах (96%)
- GTX 1660 Ti лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.11 | 33.47 |
Новизна | 10 марта 2017 | 22 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 43.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 108.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.