GeForce GTX 1080 Ti vs GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Ti опережает GTX 1660 на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 186 |
Место по популярности | 41 | 39 |
Соотношение цена-качество | 20.81 | 48.12 |
Энергоэффективность | 13.23 | 17.32 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 131% лучше, чем у GTX 1080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1408 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 224 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+59%
| 83
−59%
|
1440p | 83
+69.4%
| 49
−69.4%
|
4K | 66
+154%
| 26
−154%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.30 | 2.64 |
1440p | 8.42 | 4.47 |
4K | 10.59 | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.9%
|
71
−23.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+40.7%
|
59
−40.7%
|
Battlefield 5 | 162
+63.6%
|
95−100
−63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+30.1%
|
73
−30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+51.7%
|
58
−51.7%
|
Far Cry 5 | 122
+79.4%
|
65−70
−79.4%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 293
+77.6%
|
160−170
−77.6%
|
Hitman 3 | 100−110
+47.8%
|
69
−47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−60.2%
|
306
+60.2%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−7.7%
|
112
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+105%
|
100−110
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−63.3%
|
227
+63.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+17.9%
|
123
−17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+97.6%
|
42
−97.6%
|
Battlefield 5 | 147
+48.5%
|
95−100
−48.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+41.8%
|
67
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+87.2%
|
47
−87.2%
|
Far Cry 5 | 96
+41.2%
|
65−70
−41.2%
|
Far Cry New Dawn | 59
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Forza Horizon 4 | 284
+72.1%
|
160−170
−72.1%
|
Hitman 3 | 100−110
+52.2%
|
67
−52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−50.3%
|
287
+50.3%
|
Metro Exodus | 144
+27.4%
|
113
−27.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+31.6%
|
79
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+78.2%
|
110
−78.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+54.7%
|
60−65
−54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−54%
|
214
+54%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+124%
|
37
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+65.3%
|
49
−65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+120%
|
40
−120%
|
Far Cry 5 | 73
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 120
+22.4%
|
98
−22.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+72.9%
|
59
−72.9%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+64.5%
|
93
−64.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+75.8%
|
95
−75.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+71.9%
|
57
−71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+379%
|
29
−379%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+49.4%
|
81
−49.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+89.5%
|
55−60
−89.5%
|
Far Cry New Dawn | 86
+87%
|
45−50
−87%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+107%
|
27
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+82.4%
|
34
−82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24
−75%
|
Far Cry 5 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 265
+52.3%
|
170−180
−52.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+66.7%
|
39
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+76.1%
|
67
−76.1%
|
Metro Exodus | 88
+49.2%
|
59
−49.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+83.6%
|
67
−83.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+14.4%
|
187
−14.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+84.9%
|
53
−84.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+222%
|
63
−222%
|
Metro Exodus | 60
+36.4%
|
44
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+106%
|
35
−106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+120%
|
15
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+118%
|
17
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Far Cry 5 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 75
+50%
|
50
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+100%
|
36
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Так GTX 1080 Ti и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 59% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 69% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 154% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 379% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 65 тестах (90%)
- GTX 1660 лучше в 6 тестах (8%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.20 | 30.29 |
Новизна | 10 марта 2017 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 59.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 108.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.