Radeon RX 5300M vs GeForce GTX 1080 SLI มือถือ

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ และ Radeon RX 5300M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1080 SLI มือถือ
2016
2x 8 จีบี GDDR5
35.02
+183%

1080 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 5300M อย่างมหาศาลถึง 183% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ163439
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงานไม่มีข้อมูล11.22
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
ชื่อรหัส GPUPascal GP104 SLINavi 14
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA51201408
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1556 MHz1000 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1733 MHz1445 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์14400 Million6,400 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)ไม่มีข้อมูล85 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล127.2
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล4.069 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล32
TMUsไม่มีข้อมูล88
L2 Cacheไม่มีข้อมูล1536 เคบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 4.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี3 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit96 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ10000 MHz1750 MHz
ไม่มีข้อมูล168.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.5
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล2.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1080 SLI มือถือ 35.02
+183%
RX 5300M 12.39

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 SLI มือถือ 49645
+246%
RX 5300M 14351

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1080 SLI มือถือ 55056
+40.2%
RX 5300M 39264

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 SLI มือถือ 39902
+287%
RX 5300M 10306

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 SLI มือถือ 172848
+210%
RX 5300M 55837

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD137
+121%
62
−121%
4K95
+217%
30−35
−217%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 190−200
+183%
70−75
−183%
Cyberpunk 2077 80−85
+212%
24−27
−212%
Resident Evil 4 Remake 90−95
+258%
24−27
−258%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+35.9%
92
−35.9%
Counter-Strike 2 190−200
+183%
70−75
−183%
Cyberpunk 2077 80−85
+212%
24−27
−212%
Far Cry 5 110−120
+178%
40−45
−178%
Fortnite 150−160
+36.8%
114
−36.8%
Forza Horizon 4 130−140
+158%
50−55
−158%
Forza Horizon 5 110−120
+187%
35−40
−187%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+209%
45−50
−209%
Valorant 210−220
+93.6%
110−120
−93.6%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+58.2%
79
−58.2%
Counter-Strike 2 190−200
+183%
70−75
−183%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+57.1%
170−180
−57.1%
Cyberpunk 2077 80−85
+212%
24−27
−212%
Dota 2 140−150
+43.9%
98
−43.9%
Far Cry 5 110−120
+178%
40−45
−178%
Fortnite 150−160
+90.2%
82
−90.2%
Forza Horizon 4 130−140
+158%
50−55
−158%
Forza Horizon 5 110−120
+187%
35−40
−187%
Grand Theft Auto V 120−130
+89.1%
64
−89.1%
Metro Exodus 80−85
+113%
39
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+209%
45−50
−209%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+202%
60
−202%
Valorant 210−220
+93.6%
110−120
−93.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+76.1%
71
−76.1%
Cyberpunk 2077 80−85
+212%
24−27
−212%
Dota 2 140−150
+48.4%
95
−48.4%
Far Cry 5 110−120
+178%
40−45
−178%
Forza Horizon 4 130−140
+158%
50−55
−158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+209%
45−50
−209%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+203%
38
−203%
Valorant 210−220
+93.6%
110−120
−93.6%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+169%
58
−169%

1440p
High

Counter-Strike 2 85−90
+258%
24−27
−258%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+164%
90−95
−164%
Grand Theft Auto V 70−75
+279%
18−20
−279%
Metro Exodus 50−55
+240%
14−16
−240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+73.3%
100−110
−73.3%
Valorant 240−250
+85%
130−140
−85%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+171%
30−35
−171%
Cyberpunk 2077 40−45
+264%
10−12
−264%
Far Cry 5 85−90
+215%
27−30
−215%
Forza Horizon 4 95−100
+230%
30−33
−230%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+261%
18−20
−261%

1440p
Epic

Fortnite 90−95
+241%
27−30
−241%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+400%
8−9
−400%
Grand Theft Auto V 75−80
+213%
24−27
−213%
Metro Exodus 30−35
+256%
9−10
−256%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+444%
16−18
−444%
Valorant 210−220
+218%
65−70
−218%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+229%
16−18
−229%
Counter-Strike 2 40−45
+400%
8−9
−400%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Dota 2 100−110
+126%
45−50
−126%
Far Cry 5 45−50
+254%
12−14
−254%
Forza Horizon 4 65−70
+200%
21−24
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+275%
12−14
−275%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+275%
12−14
−275%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ RX 5300M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 121% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 217% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 444%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 SLI มือถือ เหนือกว่า RX 5300M ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 35.02 12.39
ความใหม่ล่าสุด 16 สิงหาคม 2016 13 พฤศจิกายน 2019
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 7 nm

GTX 1080 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 183%

ในทางกลับกัน RX 5300M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 129%

GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


1.6 3245 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 98 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 5300M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ หรือ Radeon RX 5300M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่