GeForce GTX 1070 (мобильная) vs Radeon 520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает 520 на целых 1300% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 882 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.33 | 2.80 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | GP104B | Banks |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 320 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1030 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 690 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 20.60 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1125 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 36.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+621%
| 14
−621%
|
1440p | 60
+1400%
| 4−5
−1400%
|
4K | 42
+1300%
| 3−4
−1300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.86 | нет данных |
1440p | 6.50 | нет данных |
4K | 9.29 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Battlefield 5 | 111
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry 5 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Far Cry New Dawn | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Forza Horizon 4 | 241
+2913%
|
8−9
−2913%
|
Hitman 3 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+822%
|
18−20
−822%
|
Metro Exodus | 111
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+1270%
|
10−11
−1270%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+317%
|
35−40
−317%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Battlefield 5 | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry 5 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Far Cry New Dawn | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 222
+2675%
|
8−9
−2675%
|
Hitman 3 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+767%
|
18−20
−767%
|
Metro Exodus | 97
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+528%
|
18
−528%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+314%
|
35−40
−314%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry 5 | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 97
+1113%
|
8−9
−1113%
|
Hitman 3 | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+450%
|
18−20
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+900%
|
6
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Far Cry New Dawn | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 181
+1408%
|
12−14
−1408%
|
Hitman 3 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Metro Exodus | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+1173%
|
10−12
−1173%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry New Dawn | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Hitman 3 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Metro Exodus | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и Radeon 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 621% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 1400% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 (мобильная) на 11000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) превзошла Radeon 520 во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.56 | 2.04 |
Новизна | 15 августа 2016 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1300%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества Radeon 520: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.