GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает GTX 1080 Max-Q на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 207 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.12 | 30.37 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−28.7%
| 130
+28.7%
|
1440p | 65
−15.4%
| 75
+15.4%
|
4K | 47
+2.2%
| 46
−2.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−209%
|
133
+209%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Battlefield 5 | 116
−24.1%
|
140−150
+24.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−170%
|
116
+170%
|
Far Cry 5 | 95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 260
+27.5%
|
200−210
−27.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−51.7%
|
180−190
+51.7%
|
Metro Exodus | 133
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−28.3%
|
130−140
+28.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Battlefield 5 | 104
−38.5%
|
140−150
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−128%
|
98
+128%
|
Far Cry 5 | 77
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
Far Cry New Dawn | 89
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Forza Horizon 4 | 240
+17.6%
|
200−210
−17.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+11.5%
|
180−190
−11.5%
|
Metro Exodus | 110
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
−76.5%
|
233
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−63.2%
|
90−95
+63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−28.3%
|
130−140
+28.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−124%
|
101
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−102%
|
87
+102%
|
Far Cry 5 | 62
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
−92.5%
|
200−210
+92.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−71%
|
183
+71%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−82.1%
|
204
+82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−81.3%
|
116
+81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−85.4%
|
89
+85.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 58
−19%
|
65−70
+19%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−188%
|
75
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−218%
|
54
+218%
|
Far Cry 5 | 42
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 238
−2.5%
|
240−250
+2.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−88.2%
|
143
+88.2%
|
Metro Exodus | 67
−56.7%
|
105
+56.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−65.4%
|
134
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−167%
|
88
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−40.8%
|
200−210
+40.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Far Cry New Dawn | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−112%
|
190−200
+112%
|
Metro Exodus | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−55.6%
|
70
+55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Far Cry 5 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 4 | 55
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 29% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 15% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 28% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 229% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 4070 Mobile лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.50 | 50.90 |
Новизна | 27 июня 2017 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 92.1%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 30.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.