GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 1080 Max-Q на целых 147% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.23 | 41.13 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 7424 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−55.4%
| 157
+55.4%
|
1440p | 65
−60%
| 104
+60%
|
4K | 47
−48.9%
| 70
+48.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−247%
|
149
+247%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−42.3%
|
110−120
+42.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−107%
|
90−95
+107%
|
Battlefield 5 | 116
−45.7%
|
160−170
+45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−233%
|
143
+233%
|
Far Cry 5 | 95
−10.5%
|
100−110
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 118
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 260
+19.3%
|
210−220
−19.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−107%
|
110−120
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−71.7%
|
200−210
+71.7%
|
Metro Exodus | 133
−12%
|
140−150
+12%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−20.2%
|
200−210
+20.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−35.8%
|
140−150
+35.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+9.9%
|
110−120
−9.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−107%
|
90−95
+107%
|
Battlefield 5 | 104
−62.5%
|
160−170
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−188%
|
124
+188%
|
Far Cry 5 | 77
−36.4%
|
100−110
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
−43.8%
|
120−130
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 240
+10.1%
|
210−220
−10.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−107%
|
110−120
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 203
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Metro Exodus | 110
−35.5%
|
140−150
+35.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
−166%
|
351
+166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−35.8%
|
140−150
+35.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−106%
|
110−120
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−162%
|
118
+162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−181%
|
121
+181%
|
Far Cry 5 | 62
−69.4%
|
100−110
+69.4%
|
Forza Horizon 4 | 106
−106%
|
210−220
+106%
|
Hitman 3 | 50−55
−107%
|
110−120
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−92.5%
|
200−210
+92.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−184%
|
318
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−169%
|
172
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−129%
|
110
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Far Cry New Dawn | 58
−41.4%
|
80−85
+41.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−258%
|
93
+258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−382%
|
82
+382%
|
Far Cry 5 | 42
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 238
−10.9%
|
260−270
+10.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−131%
|
70−75
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−61.8%
|
120−130
+61.8%
|
Metro Exodus | 67
−41.8%
|
95−100
+41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−193%
|
237
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−324%
|
140
+324%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−107%
|
90−95
+107%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
Far Cry New Dawn | 32
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−127%
|
211
+127%
|
Metro Exodus | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−160%
|
117
+160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Far Cry 5 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Forza Horizon 4 | 55
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−163%
|
121
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 55% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 60% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 49% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 Max-Q на 19% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 457% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.54 | 65.44 |
Новизна | 27 июня 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 146.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 36.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.