ATI Wii GPU vs Xbox GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Wii GPU i Xbox GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaR500 (2005−2007)Kelvin (2001−2003)
KryptonimHollywoodNV2A
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 listopada 2006 (17 lat temu)15 listopada 2001 (22 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Wii GPU i Xbox GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Wii GPU i Xbox GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia243 MHz233 MHz
Ilość tranzystorów107 million57 million
Proces technologiczny90 nm150 nm
Pobór mocy (TDP)45 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami0.971.864
ROPs44
TMUs48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Wii GPU i Xbox GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPAGP 4x
Długośćbrak danych320 mm
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Wii GPU i Xbox GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3DDR
Maksymalna ilość pamięci64 MB64 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci243 MHz200 MHz
Przepustowość pamięci3.888 GB/s6.4 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Wii GPU i Xbox GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Wii GPU i Xbox GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/A8.1
OpenGLN/A1.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 19 listopada 2006 15 listopada 2001
Proces technologiczny 90 nm 150 nm

ATI Wii GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Wii GPU i Xbox GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Wii GPU jest przeznaczona dla laptopów, a Xbox GPU - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Wii GPU i Xbox GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Wii GPU
Wii GPU
NVIDIA Xbox GPU
Xbox GPU

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 17 głosów

Oceń Wii GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 8 głosów

Oceń Xbox GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Wii GPU lub Xbox GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.