ATI Wii GPU vs Xbox GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Wii GPU i Xbox GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaR500 (2005−2007)Kelvin (2001−2003)
KryptonimHollywoodNV2A
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 listopada 2006 (18 lat temu)15 listopada 2001 (23 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Wii GPU i Xbox GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Wii GPU i Xbox GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia243 MHz233 MHz
Ilość tranzystorów107 million57 million
Proces technologiczny90 nm150 nm
Pobór mocy (TDP)45 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami0.971.864
ROPs44
TMUs48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Wii GPU i Xbox GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPAGP 4x
Długośćbrak danych320 mm
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Wii GPU i Xbox GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3DDR
Maksymalna ilość pamięci64 MB64 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci243 MHz200 MHz
Przepustowość pamięci3.888 GB/s6.4 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Wii GPU i Xbox GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Wii GPU i Xbox GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/A8.1
OpenGLN/A1.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 19 listopada 2006 15 listopada 2001
Proces technologiczny 90 nm 150 nm

ATI Wii GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Wii GPU i Xbox GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Wii GPU jest przeznaczona dla laptopów, a Xbox GPU - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Wii GPU i Xbox GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Wii GPU
Wii GPU
NVIDIA Xbox GPU
Xbox GPU

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 18 głosów

Oceń Wii GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 8 głosów

Oceń Xbox GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Wii GPU lub Xbox GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.