Radeon RX 6600M vs RTX A2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600M z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6600M
2021
8 GB GDDR6, 100 Watt
31.13
+2.5%

RX 6600M przewyższa RTX A2000 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności140148
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych93.19
Wydajność energetyczna24.7934.55
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 23GA106
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania31 maja 2021 (3 lata temu)10 sierpnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6600M i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17923328
Częstotliwość rdzenia2068 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2416 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów11,060 million12,000 million
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami270.6124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.659 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs6448
TMUs112104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Cores2826

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych167 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6600M 31.13
+2.5%
RTX A2000 30.38

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6600M 13921
+2.5%
RTX A2000 13584

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6600M 31868
+59.5%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6600M 72686
RTX A2000 76281
+4.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6600M 23525
+57.5%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600M 144612
+53.2%
RTX A2000 94407

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600M 479404
RTX A2000 561627
+17.2%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6600M i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
+8.7%
92
−8.7%
1440p55
+25%
44
−25%
4K30
+7.1%
28
−7.1%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.88
1440pbrak danych10.20
4Kbrak danych16.04

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 164
+70.8%
95−100
−70.8%
Counter-Strike 2 190−200
+2.7%
180−190
−2.7%
Cyberpunk 2077 107
+42.7%
75−80
−42.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 114
+18.8%
95−100
−18.8%
Battlefield 5 120−130
+1.7%
110−120
−1.7%
Counter-Strike 2 190−200
+2.7%
180−190
−2.7%
Cyberpunk 2077 83
+10.7%
75−80
−10.7%
Far Cry 5 116
+7.4%
108
−7.4%
Fortnite 150−160
+1.4%
140−150
−1.4%
Forza Horizon 4 202
+57.8%
120−130
−57.8%
Forza Horizon 5 121
+0%
121
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+2.3%
130−140
−2.3%
Valorant 200−210
+1.5%
200−210
−1.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 67
−43.3%
95−100
+43.3%
Battlefield 5 120−130
+1.7%
110−120
−1.7%
Counter-Strike 2 190−200
+2.7%
180−190
−2.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 69
−8.7%
75−80
+8.7%
Dota 2 114
+3.6%
110−120
−3.6%
Far Cry 5 108
+10.2%
98
−10.2%
Fortnite 150−160
+1.4%
140−150
−1.4%
Forza Horizon 4 199
+55.5%
120−130
−55.5%
Forza Horizon 5 114
+7.5%
106
−7.5%
Grand Theft Auto V 116
−11.2%
129
+11.2%
Metro Exodus 80
+33.3%
60
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+2.3%
130−140
−2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+21.4%
117
−21.4%
Valorant 200−210
+1.5%
200−210
−1.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+1.7%
110−120
−1.7%
Cyberpunk 2077 61
−23%
75−80
+23%
Dota 2 104
+4%
100−105
−4%
Far Cry 5 101
+11%
91
−11%
Forza Horizon 4 168
+31.3%
120−130
−31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+2.3%
130−140
−2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+32.8%
64
−32.8%
Valorant 144
−40.3%
200−210
+40.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+1.4%
140−150
−1.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+2.7%
220−230
−2.7%
Grand Theft Auto V 61
+5.2%
58
−5.2%
Metro Exodus 47
+38.2%
34
−38.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+1.3%
230−240
−1.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%
Cyberpunk 2077 39
+8.3%
35−40
−8.3%
Far Cry 5 90
+47.5%
61
−47.5%
Forza Horizon 4 128
+42.2%
90−95
−42.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+31.9%
47
−31.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+2.4%
80−85
−2.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Counter-Strike 2 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Grand Theft Auto V 58
+3.6%
56
−3.6%
Metro Exodus 28
+40%
20
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+10%
40
−10%
Valorant 200−210
+2.5%
190−200
−2.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Counter-Strike 2 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Cyberpunk 2077 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Dota 2 80
+6.7%
75−80
−6.7%
Far Cry 5 44
+46.7%
30
−46.7%
Forza Horizon 4 74
+23.3%
60−65
−23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+5%
40−45
−5%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

W ten sposób RX 6600M i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600M jest 9% szybszy w 1080p
  • RX 6600M jest 25% szybszy w 1440p
  • RX 6600M jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600M jest 71% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A2000 jest 43% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600M wyprzedza 53 testach (88%)
  • RTX A2000 wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.13 30.38
Nowość 31 maja 2021 10 sierpnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 70 Wat

RX 6600M ma 2.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX A2000 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 42.9% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6600M i RTX A2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1031 głosów

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 600 głosów

Oceń RTX A2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6600M lub RTX A2000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.