Radeon RX 6600M vs RTX A3000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600M z RTX A3000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6600M
2021
8 GB GDDR6, 100 Watt
36.16
+11.2%

RX 6600M przewyższa RTX A3000 Mobile o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności133172
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna24.9432.03
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 23GA104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania31 maja 2021 (3 lata temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17924096
Częstotliwość rdzenia2068 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2416 MHz1230 MHz
Ilość tranzystorów11,060 million17,400 million
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami270.6157.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.659 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs6464
TMUs112128
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Cores2832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s264.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6600M 36.16
+11.2%
RTX A3000 Mobile 32.51

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6600M 13896
+11.2%
RTX A3000 Mobile 12496

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6600M 31868
+22.6%
RTX A3000 Mobile 25990

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6600M 72686
+1.9%
RTX A3000 Mobile 71308

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6600M 23525
+19.4%
RTX A3000 Mobile 19710

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600M 144612
+382%
RTX A3000 Mobile 29996

3DMark Time Spy Graphics

RX 6600M 7840
+7.1%
RTX A3000 Mobile 7320

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
−1%
100
+1%
1440p52
−3.8%
54
+3.8%
4K31
−51.6%
47
+51.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 92
+43.8%
60−65
−43.8%
Cyberpunk 2077 110
+42.9%
77
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
+7.5%
90−95
−7.5%
Counter-Strike 2 81
+26.6%
60−65
−26.6%
Cyberpunk 2077 79
+17.9%
67
−17.9%
Forza Horizon 4 216
+31.7%
164
−31.7%
Forza Horizon 5 83
−1.2%
80−85
+1.2%
Metro Exodus 100
−3%
103
+3%
Red Dead Redemption 2 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%
Valorant 160
+24%
120−130
−24%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
+7.5%
90−95
−7.5%
Counter-Strike 2 66
+3.1%
60−65
−3.1%
Cyberpunk 2077 64
+16.4%
55
−16.4%
Dota 2 115
−13%
130
+13%
Far Cry 5 46
−84.8%
85
+84.8%
Fortnite 160−170
+7.3%
150−160
−7.3%
Forza Horizon 4 173
+29.1%
134
−29.1%
Forza Horizon 5 90−95
+10.7%
80−85
−10.7%
Grand Theft Auto V 116
−6.9%
124
+6.9%
Metro Exodus 78
+59.2%
49
−59.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+5.4%
180−190
−5.4%
Red Dead Redemption 2 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+13.5%
110−120
−13.5%
Valorant 140−150
+11.6%
120−130
−11.6%
World of Tanks 270−280
+0.7%
270−280
−0.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+7.5%
90−95
−7.5%
Counter-Strike 2 61
−4.9%
60−65
+4.9%
Cyberpunk 2077 54
+17.4%
46
−17.4%
Dota 2 104
−26.9%
132
+26.9%
Far Cry 5 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Forza Horizon 4 153
+34.2%
114
−34.2%
Forza Horizon 5 76
−10.5%
80−85
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+5.4%
180−190
−5.4%
Valorant 144
+11.6%
120−130
−11.6%

1440p
High Preset

Dota 2 61
−1.6%
62
+1.6%
Grand Theft Auto V 61
−1.6%
62
+1.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
World of Tanks 230−240
+10%
200−210
−10%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+7.9%
60−65
−7.9%
Counter-Strike 2 36
+12.5%
30−35
−12.5%
Cyberpunk 2077 18
−55.6%
28
+55.6%
Far Cry 5 110−120
+13.7%
100−110
−13.7%
Forza Horizon 4 100
+16.3%
86
−16.3%
Forza Horizon 5 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Metro Exodus 85
+16.4%
70−75
−16.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+17%
50−55
−17%
Valorant 110−120
+15.8%
95−100
−15.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Dota 2 58
+18.4%
49
−18.4%
Grand Theft Auto V 58
+18.4%
49
−18.4%
Metro Exodus 28
+7.7%
24−27
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+12.7%
100−110
−12.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+18.4%
49
−18.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Counter-Strike 2 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Dota 2 80
+3.9%
77
−3.9%
Far Cry 5 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Fortnite 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%
Forza Horizon 4 52
+2%
51
−2%
Forza Horizon 5 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Valorant 55−60
+18.8%
45−50
−18.8%

W ten sposób RX 6600M i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile jest 1% szybszy w 1080p
  • RTX A3000 Mobile jest 4% szybszy w 1440p
  • RTX A3000 Mobile jest 52% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600M jest 59% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A3000 Mobile jest 85% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600M wyprzedza 51 testach (80%)
  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 11 testach (17%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.16 32.51
Nowość 31 maja 2021 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 70 Wat

RX 6600M ma 11.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX A3000 Mobile ma 42.9% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A3000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A3000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M
NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1015 głosów

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 127 głosów

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6600M lub RTX A3000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.