Radeon RX 6600M vs. RTX A2000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 6600M con RTX A2000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 6600M
2021
8 GB GDDR6, 100 Watt
35.68
+0.3%

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 6600M y RTX A2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento134137
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos85.86
Eficiencia energética24.7835.29
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoNavi 23GA106
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento31 de Mayo 2021 (3 años hace)10 de Agosto 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 6600M y RTX A2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 6600M y RTX A2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado17923328
La frecuencia del núcleo2068 MHz562 MHz
La frecuencia de modo Boost2416 MHz1200 MHz
Cantidad de los transistores11,060 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt70 Watt
La velocidad de textura270.6124.8
El rendimiento con el punto flotante8.659 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs6448
TMUs112104
Tensor Coressin datos104
Ray Tracing Cores2826

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 6600M y RTX A2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos167 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 6600M y RTX A2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s288.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 6600M y RTX A2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 6600M y RTX A2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 6600M y RTX A2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 6600M 35.68
+0.3%
RTX A2000 35.57

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 6600M 13766
+0.3%
RTX A2000 13725

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 6600M 31868
+59.5%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 6600M 72686
RTX A2000 76281
+4.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 6600M 23525
+57.5%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 6600M 144612
+53.2%
RTX A2000 94407

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX 6600M 479404
RTX A2000 561627
+17.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 6600M y RTX A2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD98
+2.1%
96
−2.1%
1440p55
+19.6%
46
−19.6%
4K31
+6.9%
29
−6.9%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.68
1440psin datos9.76
4Ksin datos15.48

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 110
+10%
100−105
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 108
+8%
100−105
−8%
Assassin's Creed Valhalla 95
+5.6%
90−95
−5.6%
Battlefield 5 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Cyberpunk 2077 90
+5.9%
85−90
−5.9%
Far Cry 5 75−80
+4%
75−80
−4%
Far Cry New Dawn 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%
Forza Horizon 4 180−190
+1.1%
180−190
−1.1%
Hitman 3 75−80
+7.1%
70−75
−7.1%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0.7%
150−160
−0.7%
Metro Exodus 110−120
+5.5%
110−120
−5.5%
Red Dead Redemption 2 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+5.8%
120−130
−5.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
+2.5%
120−130
−2.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 199
+4.7%
190−200
−4.7%
Assassin's Creed Valhalla 79
+5.3%
75−80
−5.3%
Battlefield 5 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Cyberpunk 2077 72
+2.9%
70−75
−2.9%
Far Cry 5 75−80
+4%
75−80
−4%
Far Cry New Dawn 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%
Forza Horizon 4 180−190
+1.1%
180−190
−1.1%
Hitman 3 75−80
+7.1%
70−75
−7.1%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0.7%
150−160
−0.7%
Metro Exodus 110−120
+5.5%
110−120
−5.5%
Red Dead Redemption 2 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 173
+1.8%
170−180
−1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+5.7%
70−75
−5.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
+2.5%
120−130
−2.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 79
+5.3%
75−80
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 69
+6.2%
65−70
−6.2%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Cyberpunk 2077 61
+1.7%
60−65
−1.7%
Far Cry 5 75−80
+4%
75−80
−4%
Forza Horizon 4 168
+5%
160−170
−5%
Hitman 3 75−80
+7.1%
70−75
−7.1%
Horizon Zero Dawn 134
+3.1%
130−140
−3.1%
Shadow of the Tomb Raider 153
+2%
150−160
−2%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+6.3%
80−85
−6.3%
Watch Dogs: Legion 59
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Far Cry New Dawn 50−55
+8%
50−55
−8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+2%
50−55
−2%
Assassin's Creed Valhalla 52
+4%
50−55
−4%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Cyberpunk 2077 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Far Cry 5 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Forza Horizon 4 200−210
+1%
200−210
−1%
Hitman 3 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Horizon Zero Dawn 98
+3.2%
95−100
−3.2%
Metro Exodus 85
+6.3%
80−85
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 100
+5.3%
95−100
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+3.3%
60−65
−3.3%
Watch Dogs: Legion 180−190
+0.6%
180−190
−0.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+1.7%
60−65
−1.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry New Dawn 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Hitman 3 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Horizon Zero Dawn 170−180
+6.3%
160−170
−6.3%
Metro Exodus 40−45
+10%
40−45
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+10%
40−45
−10%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Assassin's Creed Valhalla 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 74
+5.7%
70−75
−5.7%
Shadow of the Tomb Raider 52
+4%
50−55
−4%
Watch Dogs: Legion 21
+16.7%
18−20
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Así compiten RX 6600M y RTX A2000 en los juegos populares:

  • RX 6600M es 2% más rápido en 1080p
  • RX 6600M es 20% más rápido en 1440p
  • RX 6600M es 7% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 35.68 35.57
Novedad 31 de Mayo 2021 10 de Agosto 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 6 GB
El proceso tecnológico 7 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 70 Vatio

RX 6600M tiene un 0.3% más de puntuación agregada de rendimiento, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

RTX A2000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 meses, y 42.9% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon RX 6600M y RTX A2000.

Tenga en cuenta que Radeon RX 6600M esta destinada para portátiles es RTX A2000 - para las estaciones de trabajo.


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