Radeon RX 6600M vs UHD Graphics 770
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600M z UHD Graphics 770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600M przewyższa UHD Graphics 770 o aż 486% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 140 | 593 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 24.79 | 28.18 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Kryptonim | Navi 23 | Raptor Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | 27 września 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600M i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2416 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 270.6 | 26.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.659 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 112 | 16 |
Ray Tracing Cores | 28 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Motherboard Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600M i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
+456%
| 18
−456%
|
1440p | 55
+511%
| 9−10
−511%
|
4K | 30
+131%
| 13
−131%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 164
+993%
|
15
−993%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+271%
|
52
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+873%
|
11
−873%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 114
+936%
|
11
−936%
|
Battlefield 5 | 120−130
+404%
|
24−27
−404%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+468%
|
34
−468%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+730%
|
10
−730%
|
Far Cry 5 | 116
+582%
|
17
−582%
|
Fortnite | 150−160
+329%
|
35−40
−329%
|
Forza Horizon 4 | 202
+677%
|
24−27
−677%
|
Forza Horizon 5 | 121
+572%
|
18
−572%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+509%
|
21−24
−509%
|
Valorant | 200−210
+206%
|
65−70
−206%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
Battlefield 5 | 120−130
+404%
|
24−27
−404%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+2044%
|
9
−2044%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+189%
|
95−100
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Dota 2 | 114
+165%
|
43
−165%
|
Far Cry 5 | 108
+575%
|
16
−575%
|
Fortnite | 150−160
+329%
|
35−40
−329%
|
Forza Horizon 4 | 199
+665%
|
24−27
−665%
|
Forza Horizon 5 | 114
+613%
|
16
−613%
|
Grand Theft Auto V | 116
+1189%
|
9
−1189%
|
Metro Exodus | 80
+1500%
|
5
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+509%
|
21−24
−509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+689%
|
18
−689%
|
Valorant | 200−210
+206%
|
65−70
−206%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+404%
|
24−27
−404%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Dota 2 | 104
+160%
|
40
−160%
|
Far Cry 5 | 101
+621%
|
14
−621%
|
Forza Horizon 4 | 168
+546%
|
24−27
−546%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+509%
|
21−24
−509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+844%
|
9
−844%
|
Valorant | 144
+115%
|
65−70
−115%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+329%
|
35−40
−329%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+425%
|
40−45
−425%
|
Grand Theft Auto V | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Metro Exodus | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 240−250
+269%
|
65−70
−269%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry 5 | 90
+718%
|
10−12
−718%
|
Forza Horizon 4 | 128
+814%
|
14−16
−814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Grand Theft Auto V | 58
+241%
|
16−18
−241%
|
Metro Exodus | 28 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Valorant | 200−210
+603%
|
27−30
−603%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Dota 2 | 80
+471%
|
14
−471%
|
Far Cry 5 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Forza Horizon 4 | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
W ten sposób RX 6600M i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 456% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 511% szybszy w 1440p
- RX 6600M jest 131% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6600M jest 2100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600M przewyższył UHD Graphics 770 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.13 | 5.31 |
Nowość | 31 maja 2021 | 27 września 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 15 Wat |
RX 6600M ma 486.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, UHD Graphics 770 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 566.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600M jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.