Quadro P4000 vs GeForce RTX 3060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 przewyższa Quadro P4000 o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 25.91 | 42.78 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | Ampere GA106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $329 |
Cena teraz | $485 (0.6x) | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 65% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 199.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,304 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 242 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7604 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P4000 o 47% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P4000 o 47% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P4000 o 127% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P4000 o 116% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P4000 o 156% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−79.4%
| 122
+79.4%
|
1440p | 55−60
−47.3%
| 81
+47.3%
|
4K | 30−35
−70%
| 51
+70%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−56.9%
|
102
+56.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
−49.5%
|
140−150
+49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56%
|
78
+56%
|
Far Cry 5 | 60−65
−55%
|
90−95
+55%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−54.3%
|
100−110
+54.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−61%
|
160−170
+61%
|
Hitman 3 | 80−85
−50%
|
120
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−52.4%
|
259
+52.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−50.7%
|
226
+50.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−54.3%
|
108
+54.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−49.5%
|
140−150
+49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Far Cry 5 | 60−65
−55%
|
90−95
+55%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−54.3%
|
100−110
+54.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−61%
|
160−170
+61%
|
Hitman 3 | 70−75
−48.6%
|
104
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−50.8%
|
180−190
+50.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−50%
|
180
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−55.5%
|
171
+55.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−48.6%
|
100−110
+48.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−60%
|
64
+60%
|
Far Cry 5 | 60−65
−55%
|
90−95
+55%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−61%
|
160−170
+61%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−49.5%
|
142
+49.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−54%
|
154
+54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−48.6%
|
100−110
+48.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−56.7%
|
90−95
+56.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−51.4%
|
106
+51.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−53.3%
|
115
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
Metro Exodus | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 79% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 47% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 70% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.17 | 44.24 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 12 stycznia 2021 |
Koszt | $815 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.