Quadro P4000 vs GeForce RTX 3070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 3070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 przewyższa P4000 o imponujący 93% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 198 | 47 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 40 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.66 | 57.58 |
Wydajność energetyczna | 19.66 | 18.07 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 1 września 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 ma 209% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 184 |
Tensor Cores | brak danych | 184 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 242 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−121%
| 150
+121%
|
1440p | 50−55
−96%
| 98
+96%
|
4K | 30−35
−113%
| 64
+113%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99
−260%
| 3.33
+260%
|
1440p | 16.30
−220%
| 5.09
+220%
|
4K | 27.17
−248%
| 7.80
+248%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3070 jest o 260% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3070 jest o 220% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3070 jest o 248% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−229%
|
263
+229%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−157%
|
149
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−137%
|
147
+137%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−145%
|
196
+145%
|
Battlefield 5 | 100−110
−39.3%
|
149
+39.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−133%
|
135
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−124%
|
139
+124%
|
Far Cry 5 | 90−95
−67.4%
|
154
+67.4%
|
Fortnite | 130−140
−78.8%
|
230−240
+78.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−88.2%
|
200−210
+88.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−96.3%
|
159
+96.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
Valorant | 180−190
−61.5%
|
290−300
+61.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−41.3%
|
113
+41.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−23.4%
|
132
+23.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−102%
|
117
+102%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−103%
|
126
+103%
|
Dota 2 | 130−140
−1.5%
|
133
+1.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−60.9%
|
148
+60.9%
|
Fortnite | 130−140
−78.8%
|
230−240
+78.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−88.2%
|
200−210
+88.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−82.7%
|
148
+82.7%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−39%
|
139
+39%
|
Metro Exodus | 60−65
−87.5%
|
120
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−199%
|
230
+199%
|
Valorant | 180−190
−61.5%
|
290−300
+61.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−11.2%
|
119
+11.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−81%
|
105
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−64.5%
|
102
+64.5%
|
Dota 2 | 130−140
+4.8%
|
125
−4.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−53.3%
|
141
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−88.2%
|
200−210
+88.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−195%
|
121
+195%
|
Valorant | 180−190
−30.2%
|
237
+30.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−78.8%
|
230−240
+78.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−96.4%
|
350−400
+96.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−84.9%
|
98
+84.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−92.3%
|
75
+92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−49.8%
|
300−350
+49.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−33.8%
|
103
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Far Cry 5 | 65−70
−89.4%
|
125
+89.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−125%
|
160−170
+125%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−113%
|
117
+113%
|
Metro Exodus | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−114%
|
90
+114%
|
Valorant | 160−170
−83.8%
|
300−350
+83.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Dota 2 | 85−90
−40.4%
|
125
+40.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−106%
|
70
+106%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−191%
|
90−95
+191%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 121% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 96% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 113% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 5% szybszy.
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3070 jest 229% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 3070 wyprzedza 62 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.12 | 58.00 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 1 września 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 220 Wat |
Quadro P4000 ma 120% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3070 ma 92.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.