Quadro P4000 vs GeForce GTX 1060 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce GTX 1060 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 196 | 292 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.41 | 27.50 |
Wydajność energetyczna | 19.79 | 17.00 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | GP106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $237.11 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 58% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 133.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 2002 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDCP | - | 2.2 |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | - | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+1.5%
| 68
−1.5%
|
1440p | 65−70
+47.7%
| 44
−47.7%
|
4K | 45−50
+50%
| 30
−50%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.81
−239%
| 3.49
+239%
|
1440p | 12.54
−133%
| 5.39
+133%
|
4K | 18.11
−129%
| 7.90
+129%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 239% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 133% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 129% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+47.5%
|
40
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+39.7%
|
63
−39.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+84.4%
|
32
−84.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+93.8%
|
32
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+30.2%
|
106
−30.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+17.9%
|
67
−17.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Valorant | 120−130
+39.5%
|
86
−39.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+20.5%
|
73
−20.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+119%
|
27
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
Dota 2 | 100−105
+104%
|
49
−104%
|
Far Cry 5 | 85−90
+21.4%
|
70
−21.4%
|
Fortnite | 140−150
+52.1%
|
94
−52.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+72.5%
|
80
−72.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+92.7%
|
41
−92.7%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+35.1%
|
74
−35.1%
|
Metro Exodus | 75−80
+57.1%
|
49
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−15.9%
|
204
+15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+133%
|
27
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+34.7%
|
75
−34.7%
|
Valorant | 120−130
+126%
|
53
−126%
|
World of Tanks | 270−280
+23%
|
222
−23%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+54.4%
|
57
−54.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+170%
|
23
−170%
|
Dota 2 | 100−105
−18%
|
118
+18%
|
Far Cry 5 | 85−90
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+103%
|
68
−103%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+75.6%
|
45
−75.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+220%
|
55
−220%
|
Valorant | 120−130
+66.7%
|
72
−66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Dota 2 | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
World of Tanks | 190−200
+46.3%
|
130−140
−46.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+40.5%
|
42
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+51.1%
|
45
−51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Valorant | 85−90
+87%
|
46
−87%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Dota 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+46.9%
|
64
−46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+50%
|
22
−50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Fortnite | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Valorant | 40−45
+87%
|
23
−87%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób Quadro P4000 i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 1% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 48% szybszy w 1440p
- Quadro P4000 jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 220% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 18% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 60 testach (94%)
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.19 | 19.10 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 15 sierpnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 80 Wat |
Quadro P4000 ma 52.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1060 (mobilna) ma 25% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1060 (mobilna) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.