Quadro P4000 vs GeForce GTX 1060 (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce GTX 1060 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 281 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.23 | 27.20 |
Wydajność energetyczna | 19.74 | 16.91 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | GP106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $237.11 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 58% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 133.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 2002 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDCP | - | 2.2 |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | - | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
+5.9%
| 68
−5.9%
|
1440p | 65−70
+47.7%
| 44
−47.7%
|
4K | 40−45
+42.9%
| 28
−42.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.32 | 3.49 |
1440p | 12.54 | 5.39 |
4K | 20.38 | 8.47 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+37.8%
|
37
−37.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
+25.6%
|
78
−25.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30
−70%
|
Far Cry 5 | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−38.8%
|
229
+38.8%
|
Hitman 3 | 60−65
+16.7%
|
54
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−2.3%
|
136
+2.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+25.9%
|
81
−25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2.7%
|
74
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−13.3%
|
119
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−20.2%
|
137
+20.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−40%
|
91
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+15.6%
|
45
−15.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+42%
|
69
−42%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+104%
|
25
−104%
|
Far Cry 5 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+32.8%
|
58
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−27.3%
|
210
+27.3%
|
Hitman 3 | 60−65
+23.5%
|
51
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−0.8%
|
134
+0.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+45.7%
|
70
−45.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+31.3%
|
80
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−90.6%
|
122
+90.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−16.7%
|
133
+16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+75.7%
|
37
−75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+55%
|
40
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+122%
|
23
−122%
|
Far Cry 5 | 65−70
+58.1%
|
43
−58.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+132%
|
71
−132%
|
Hitman 3 | 60−65
+40%
|
45
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+102%
|
66
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+54.4%
|
68
−54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+307%
|
28
−307%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+28.8%
|
59
−28.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+39%
|
41
−39%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+15%
|
40
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0.6%
|
173
−0.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+31.3%
|
48
−31.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+26.7%
|
45
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+25.6%
|
129
−25.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+27.5%
|
40
−27.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+36.4%
|
22
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+156%
|
59
−156%
|
Metro Exodus | 35−40
+63.6%
|
22
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
W ten sposób Quadro P4000 i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 6% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 48% szybszy w 1440p
- Quadro P4000 jest 43% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 307% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 91% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 61 testach (85%)
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 11 testach (15%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.20 | 19.71 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 15 sierpnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 80 Wat |
Quadro P4000 ma 53.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1060 (mobilna) ma 25% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i GeForce GTX 1060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.