Quadro P5000 vs GeForce GTX 1060 (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce GTX 1060 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Quadro P5000 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce GTX 1060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 165 | 278 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.43 | 24.18 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | N17E-G1 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 18 sierpnia 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $237.11 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 276% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce GTX 1060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce GTX 1060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 133.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 gflops | 4.275 gflops |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce GTX 1060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce GTX 1060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce GTX 1060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDCP | - | 2.2 |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce GTX 1060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | - | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce GTX 1060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+36.2%
| 69
−36.2%
|
1440p | 70−75
+55.6%
| 45
−55.6%
|
4K | 41
+36.7%
| 30
−36.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+48.6%
|
37
−48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+34.6%
|
78
−34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+8.2%
|
61
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.2%
|
75
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+7.9%
|
76
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−33.1%
|
229
+33.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+3.7%
|
136
−3.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+33.3%
|
81
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+8.1%
|
74
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−4.4%
|
119
+4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−16.1%
|
137
+16.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−30%
|
91
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+24.4%
|
45
−24.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+52.2%
|
69
−52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+20%
|
55
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+120%
|
25
−120%
|
Far Cry 5 | 70−75
+22%
|
59
−22%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+41.4%
|
58
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−22.1%
|
210
+22.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+33.3%
|
51
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+5.2%
|
134
−5.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+54.3%
|
70
−54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+29%
|
62
−29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+42.5%
|
80
−42.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−79.4%
|
122
+79.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−12.7%
|
133
+12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+89.2%
|
37
−89.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
Far Cry 5 | 70−75
+67.4%
|
43
−67.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+142%
|
71
−142%
|
Hitman 3 | 65−70
+51.1%
|
45
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+114%
|
66
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+67.6%
|
68
−67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+321%
|
28
−321%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+35.6%
|
59
−35.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+7.5%
|
173
−7.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+43.8%
|
48
−43.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+35.6%
|
45
−35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+31.8%
|
129
−31.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+37.5%
|
40
−37.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+169%
|
59
−169%
|
Metro Exodus | 35−40
+77.3%
|
22
−77.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
W ten sposób Quadro P5000 i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 36% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 56% szybszy w 1440p
- Quadro P5000 jest 37% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 321% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 79% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 64 testach (89%)
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 8 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.49 | 19.70 |
Nowość | 1 października 2016 | 18 sierpnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 80 Wat |
Quadro P5000 ma 64.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1060 (mobilna) ma 25% niższe zużycie energii.
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce GTX 1060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.