Quadro P4000 vs GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o imponujący 97% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 347 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.22 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.74 | 14.00 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | GP107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1493 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 77.76 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 2.488 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 7 GB/s |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
+28.6%
| 56
−28.6%
|
1440p | 45−50
+80%
| 25
−80%
|
4K | 30−35
+76.5%
| 17
−76.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.32 | brak danych |
1440p | 18.11 | brak danych |
4K | 27.17 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Battlefield 5 | 95−100
+66.1%
|
59
−66.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+31.9%
|
47
−31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Far Cry 5 | 65−70
+44.7%
|
47
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+67.4%
|
46
−67.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+166%
|
62
−166%
|
Hitman 3 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Metro Exodus | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+130%
|
33
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+169%
|
39
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+75.7%
|
37
−75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Battlefield 5 | 95−100
+100%
|
49
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+87.9%
|
33
−87.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Far Cry 5 | 65−70
+54.5%
|
44
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+83.3%
|
42
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+189%
|
57
−189%
|
Hitman 3 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Metro Exodus | 100−110
+437%
|
19
−437%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+218%
|
33
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+36.2%
|
47
−36.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+183%
|
23
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Far Cry 5 | 65−70
+70%
|
40
−70%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+284%
|
43
−284%
|
Hitman 3 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+118%
|
80−85
−118%
|
Hitman 3 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Metro Exodus | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+103%
|
80−85
−103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
Metro Exodus | 35−40
+414%
|
7
−414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+100%
|
17
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
38
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+0%
|
21
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+0%
|
4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
+0%
|
13
+0%
|
W ten sposób Quadro P4000 i GTX 1050 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 29% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 80% szybszy w 1440p
- Quadro P4000 jest 76% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P4000 jest 437% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 30 testach (70%)
- jest remis w 13 testach (30%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.20 | 15.30 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 75 Wat |
Quadro P4000 ma 97.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1050 Ti (mobilna) ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.