Quadro P3200 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P3200 i Quadro RTX 3000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Quadro P3200
2017
6 GB GDDR5, 78 Watt
22.98

RTX 3000 (mobilna) przewyższa Quadro P3200 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności239207
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimN18E-Q1N19E-Q1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 lutego 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17921920
Częstotliwość rdzenia708 - 1202 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million10,800 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)78 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami172.8198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.53 gflops6.359 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci168.3 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P3200 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P3200 22.98
RTX 3000 (mobilna) 26.22
+14.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P3200 8868
RTX 3000 (mobilna) 10116
+14.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P3200 45999
RTX 3000 (mobilna) 50309
+9.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P3200 16619
RTX 3000 (mobilna) 19879
+19.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P3200 12555
RTX 3000 (mobilna) 14842
+18.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 82507
RTX 3000 (mobilna) 91394
+10.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P3200 82
+10.4%
RTX 3000 (mobilna) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P3200 140
+26.1%
RTX 3000 (mobilna) 111

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P3200 126
+11.3%
RTX 3000 (mobilna) 114

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P3200 122
+5.5%
RTX 3000 (mobilna) 116

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P3200 107
RTX 3000 (mobilna) 119
+11.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P3200 47
+2.4%
RTX 3000 (mobilna) 46

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P3200 59
RTX 3000 (mobilna) 82
+39%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P3200 11
RTX 3000 (mobilna) 12
+12.4%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P3200 59
RTX 3000 (mobilna) 82
+38.7%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Quadro P3200 82
+10.4%
RTX 3000 (mobilna) 74

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P3200 122
+5.5%
RTX 3000 (mobilna) 116

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P3200 140
+26.1%
RTX 3000 (mobilna) 111

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P3200 126
+11.3%
RTX 3000 (mobilna) 114

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P3200 107
RTX 3000 (mobilna) 119
+11.2%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P3200 47
+2.4%
RTX 3000 (mobilna) 46

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P3200 10.5
RTX 3000 (mobilna) 11.8
+12.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P3200 110
RTX 3000 (mobilna) 158
+43.4%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Quadro P3200 110
RTX 3000 (mobilna) 158
+43.5%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P3200 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
−16.3%
100
+16.3%
4K75−80
−17.3%
88
+17.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
−18.5%
77
+18.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Battlefield 5 75−80
−14.7%
85−90
+14.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−12.8%
50−55
+12.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry 5 50−55
−13.2%
60−65
+13.2%
Far Cry New Dawn 60−65
−13.3%
65−70
+13.3%
Forza Horizon 4 130−140
−10.2%
150−160
+10.2%
Hitman 3 45−50
−15.2%
50−55
+15.2%
Horizon Zero Dawn 100−110
−12.1%
120−130
+12.1%
Metro Exodus 75−80
−13.9%
90−95
+13.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−13.3%
65−70
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 129
+44.9%
85−90
−44.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
−7.1%
100−110
+7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+54.4%
55−60
−54.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Battlefield 5 75−80
−14.7%
85−90
+14.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−12.8%
50−55
+12.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry 5 50−55
−13.2%
60−65
+13.2%
Far Cry New Dawn 60−65
−13.3%
65−70
+13.3%
Forza Horizon 4 130−140
−10.2%
150−160
+10.2%
Hitman 3 45−50
−15.2%
50−55
+15.2%
Horizon Zero Dawn 100−110
−12.1%
120−130
+12.1%
Metro Exodus 75−80
−13.9%
90−95
+13.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−13.3%
65−70
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−15.6%
85−90
+15.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−12%
55−60
+12%
Watch Dogs: Legion 95−100
−7.1%
100−110
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+2.6%
39
−2.6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−12.8%
50−55
+12.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry 5 50−55
−13.2%
60−65
+13.2%
Forza Horizon 4 72
−110%
150−160
+110%
Hitman 3 45−50
−15.2%
50−55
+15.2%
Horizon Zero Dawn 100−110
−12.1%
120−130
+12.1%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−15.6%
85−90
+15.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−21.7%
56
+21.7%
Watch Dogs: Legion 95−100
−7.1%
100−110
+7.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−13.3%
65−70
+13.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−13.6%
50−55
+13.6%
Far Cry New Dawn 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Cyberpunk 2077 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Far Cry 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 4 130−140
−15.4%
150−160
+15.4%
Hitman 3 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Metro Exodus 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−18.4%
55−60
+18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Watch Dogs: Legion 130−140
−10.6%
140−150
+10.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−15.8%
40−45
+15.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry New Dawn 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Hitman 3 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Horizon Zero Dawn 110−120
−13.6%
130−140
+13.6%
Metro Exodus 24−27
−20%
30−33
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−3.6%
27−30
+3.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Forza Horizon 4 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12−14
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−15%
21−24
+15%

W ten sposób Quadro P3200 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 16% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P3200 jest 54% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 110% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P3200 wyprzedza 3 testach (4%)
  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 69 testach (96%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.98 26.22
Nowość 27 lutego 2017 27 maja 2019
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 78 Wat 80 Wat

Quadro P3200 ma 2.6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma 14.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3200.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3200 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 270 głosów

Oceń Quadro P3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 254 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P3200 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.