Quadro P5200 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Quadro P5200
2018
16 GB GDDR5, 100 Watt
31.73
+21%

P5200 przewyższa RTX 3000 (mobilna) o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności172207
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania21 lutego 2018 (6 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602304
Częstotliwość rdzenia1556 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1746 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million10,800 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami279.4198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.94 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci230.4 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P5200 31.73
+21%
RTX 3000 (mobilna) 26.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5200 12238
+21%
RTX 3000 (mobilna) 10116

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P5200 65844
+30.9%
RTX 3000 (mobilna) 50309

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P5200 25100
+26.3%
RTX 3000 (mobilna) 19879

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P5200 18467
+24.4%
RTX 3000 (mobilna) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
+16.3%
RTX 3000 (mobilna) 91394

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P5200 146
+97.4%
RTX 3000 (mobilna) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P5200 206
+86.2%
RTX 3000 (mobilna) 111

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P5200 216
+90.1%
RTX 3000 (mobilna) 114

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P5200 193
+66.8%
RTX 3000 (mobilna) 116

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P5200 156
+31%
RTX 3000 (mobilna) 119

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P5200 79
+72.4%
RTX 3000 (mobilna) 46

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P5200 75
RTX 3000 (mobilna) 82
+8.9%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P5200 75
RTX 3000 (mobilna) 82
+8.9%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Quadro P5200 146
+97.4%
RTX 3000 (mobilna) 74

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P5200 193
+66.8%
RTX 3000 (mobilna) 116

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P5200 206
+86.2%
RTX 3000 (mobilna) 111

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P5200 216
+90.1%
RTX 3000 (mobilna) 114

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P5200 156
+31%
RTX 3000 (mobilna) 119

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P5200 79
+72.4%
RTX 3000 (mobilna) 46

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD121
+28.7%
94
−28.7%
4K49
−79.6%
88
+79.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−11.6%
77
+11.6%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Battlefield 5 100−110
+20.9%
85−90
−20.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Far Cry 5 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Far Cry New Dawn 80−85
+19.1%
65−70
−19.1%
Forza Horizon 4 170−180
+13.2%
150−160
−13.2%
Hitman 3 65−70
+26.4%
50−55
−26.4%
Horizon Zero Dawn 130−140
+15.8%
120−130
−15.8%
Metro Exodus 100−110
+18.9%
90−95
−18.9%
Red Dead Redemption 2 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
Shadow of the Tomb Raider 152
+70.8%
85−90
−70.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+21.1%
55−60
−21.1%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Battlefield 5 100−110
+20.9%
85−90
−20.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Far Cry 5 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Far Cry New Dawn 80−85
+19.1%
65−70
−19.1%
Forza Horizon 4 170−180
+13.2%
150−160
−13.2%
Hitman 3 65−70
+26.4%
50−55
−26.4%
Horizon Zero Dawn 130−140
+15.8%
120−130
−15.8%
Metro Exodus 100−110
+18.9%
90−95
−18.9%
Red Dead Redemption 2 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+25.8%
85−90
−25.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+19.6%
55−60
−19.6%
Watch Dogs: Legion 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+76.9%
39
−76.9%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Far Cry 5 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Forza Horizon 4 170−180
+13.2%
150−160
−13.2%
Hitman 3 65−70
+26.4%
50−55
−26.4%
Horizon Zero Dawn 130−140
+15.8%
120−130
−15.8%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+25.8%
85−90
−25.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+16.1%
56
−16.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+20%
50−55
−20%
Far Cry New Dawn 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 4 180−190
+22%
150−160
−22%
Hitman 3 40−45
+29%
30−35
−29%
Horizon Zero Dawn 65−70
+24.1%
50−55
−24.1%
Metro Exodus 60−65
+22%
50−55
−22%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+27.6%
55−60
−27.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Watch Dogs: Legion 160−170
+15.1%
140−150
−15.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Hitman 3 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
+17.2%
130−140
−17.2%
Metro Exodus 35−40
+30%
30−33
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+58.6%
27−30
−58.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+25%
16−18
−25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Forza Horizon 4 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

W ten sposób Quadro P5200 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5200 jest 29% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5200 jest 77% szybszy.
  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 12% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5200 wyprzedza 71 testach (99%)
  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.73 26.23
Nowość 21 lutego 2018 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 80 Wat

Quadro P5200 ma 21% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model Quadro P5200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 92 głosy

Oceń Quadro P5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 266 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5200 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.