GeForce GTX 970M SLI vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa GTX 970M SLI o aż 196% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 244 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 65 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 69.55 |
Wydajność energetyczna | 10.30 | 19.47 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | brak danych | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 30.87 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−47.7%
| 130
+47.7%
|
1440p | 30−35
−213%
| 94
+213%
|
4K | 41
−61%
| 66
+61%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−227%
|
200−210
+227%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−139%
|
300−350
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−239%
|
160−170
+239%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−227%
|
200−210
+227%
|
Battlefield 5 | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−139%
|
300−350
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−239%
|
160−170
+239%
|
Far Cry 5 | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Fortnite | 110−120
−163%
|
300−350
+163%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−187%
|
260−270
+187%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−160%
|
190−200
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
Valorant | 160−170
−134%
|
350−400
+134%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−227%
|
200−210
+227%
|
Battlefield 5 | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−139%
|
300−350
+139%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−239%
|
160−170
+239%
|
Dota 2 | 110−120
−194%
|
350−400
+194%
|
Far Cry 5 | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Fortnite | 110−120
−163%
|
300−350
+163%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−187%
|
260−270
+187%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−160%
|
190−200
+160%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Metro Exodus | 50−55
−234%
|
160−170
+234%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−226%
|
270−280
+226%
|
Valorant | 160−170
−134%
|
350−400
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−239%
|
160−170
+239%
|
Dota 2 | 110−120
−194%
|
350−400
+194%
|
Far Cry 5 | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−187%
|
260−270
+187%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−340%
|
211
+340%
|
Valorant | 160−170
−134%
|
350−400
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−163%
|
300−350
+163%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−304%
|
200−210
+304%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−215%
|
500−550
+215%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−237%
|
130−140
+237%
|
Metro Exodus | 30−33
−273%
|
110−120
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−131%
|
450−500
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−161%
|
160−170
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Far Cry 5 | 50−55
−204%
|
150−160
+204%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−281%
|
220−230
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−329%
|
163
+329%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
Metro Exodus | 18−20
−284%
|
70−75
+284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−421%
|
146
+421%
|
Valorant | 130−140
−150%
|
300−350
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Dota 2 | 75−80
−189%
|
220−230
+189%
|
Far Cry 5 | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−345%
|
170−180
+345%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 48% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 213% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 61% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 421% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył GTX 970M SLI we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.99 | 62.17 |
Nowość | 7 października 2014 | 4 marca 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 250 Wat |
GTX 970M SLI ma 54.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 196.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.