GeForce GTX 965M vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 965M z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa GTX 965M o aż 626% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 467 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 65 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 69.55 |
Wydajność energetyczna | 13.60 | 19.76 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM206S | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2016 (9 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 965M i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 944 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.60 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.355 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 965M i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 965M i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 46
−183%
| 130
+183%
|
1440p | 25
−276%
| 94
+276%
|
4K | 21
−214%
| 66
+214%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−783%
|
200−210
+783%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−545%
|
300−350
+545%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−783%
|
200−210
+783%
|
Battlefield 5 | 52
−238%
|
170−180
+238%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−545%
|
300−350
+545%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
Far Cry 5 | 38
−363%
|
170−180
+363%
|
Fortnite | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
Forza Horizon 4 | 47
−455%
|
260−270
+455%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−285%
|
170−180
+285%
|
Valorant | 90−95
−316%
|
350−400
+316%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−783%
|
200−210
+783%
|
Battlefield 5 | 43
−309%
|
170−180
+309%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−545%
|
300−350
+545%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−97.2%
|
270−280
+97.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
Dota 2 | 84
−614%
|
600−650
+614%
|
Far Cry 5 | 35
−403%
|
170−180
+403%
|
Fortnite | 34
−788%
|
300−350
+788%
|
Forza Horizon 4 | 41
−537%
|
260−270
+537%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−380%
|
160−170
+380%
|
Metro Exodus | 15
−1013%
|
160−170
+1013%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−366%
|
170−180
+366%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−794%
|
270−280
+794%
|
Valorant | 90−95
−316%
|
350−400
+316%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−403%
|
170−180
+403%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
Dota 2 | 77
−614%
|
550−600
+614%
|
Far Cry 5 | 32
−450%
|
170−180
+450%
|
Forza Horizon 4 | 28
−832%
|
260−270
+832%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−581%
|
170−180
+581%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−1072%
|
211
+1072%
|
Valorant | 90−95
−316%
|
350−400
+316%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 34
−788%
|
300−350
+788%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1163%
|
200−210
+1163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−620%
|
500−550
+620%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−962%
|
130−140
+962%
|
Metro Exodus | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Valorant | 100−110
−341%
|
450−500
+341%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−659%
|
160−170
+659%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Far Cry 5 | 22
−618%
|
150−160
+618%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−923%
|
220−230
+923%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1064%
|
163
+1064%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 19
−695%
|
150−160
+695%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
Metro Exodus | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1023%
|
146
+1023%
|
Valorant | 45−50
−578%
|
300−350
+578%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1009%
|
120−130
+1009%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Dota 2 | 44
−582%
|
300−310
+582%
|
Far Cry 5 | 10
−950%
|
100−110
+950%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1171%
|
170−180
+1171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4
−1875%
|
75−80
+1875%
|
W ten sposób GTX 965M i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 183% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 276% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 214% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 2900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył GTX 965M we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.56 | 62.17 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5070 ma 626.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 965M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 965M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.