Radeon RX 560 (mobile) vs GeForce RTX 5060
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 560 (mobile) con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera RX 560 (mobile) di un impressionante 88% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (Laptop) e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 427 | 269 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.67 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.07 | 8.58 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Baffin | GB206 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2017 (8 anni fa) | Marzo 2025 |
Prezzo al momento di uscita | $99.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1175 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 58.97 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.887 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 56 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
−78.6%
| 75−80
+78.6%
|
4K | 36
−80.6%
| 65−70
+80.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.38 | non disponibile |
4K | 2.78 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Valorant | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Dota 2 | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
Far Cry 5 | 40−45
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
Fortnite | 40
−175%
|
110−120
+175%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−116%
|
65−70
+116%
|
Valorant | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
World of Tanks | 150−160
−51.6%
|
230−240
+51.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Dota 2 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−383%
|
140−150
+383%
|
Valorant | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
World of Tanks | 80−85
−78.8%
|
140−150
+78.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Metro Exodus | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Valorant | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Dota 2 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Metro Exodus | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Fortnite | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Valorant | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
È così che RX 560 (mobile) e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 79% più veloce in 1080p
- RTX 5060 è 81% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5060 è 383% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5060 è in vantaggio in 44 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.83 | 20.41 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 170 watt |
RX 560 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 209.1%.
RTX 5060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 88.5%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560 (mobile) e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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