Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5600M supera RTX 3050 Mobile di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 237 | 238 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 38 |
Efficienza energetica | 33.07 | 21.79 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 12 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (4 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 712 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 1057 MHz |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 67.65 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90−95
−3.3%
| 93
+3.3%
|
1440p | 50−55
−4%
| 52
+4%
|
4K | 30−35
−10%
| 33
+10%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−116%
|
106
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−49%
|
73
+49%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−48.6%
|
156
+48.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−51.6%
|
97
+51.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−74.6%
|
110
+74.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Valorant | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−14.3%
|
56
+14.3%
|
Dota 2 | 80−85
−71.1%
|
142
+71.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−73.3%
|
130
+73.3%
|
Fortnite | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−17.1%
|
123
+17.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−15.6%
|
74
+15.6%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−54.2%
|
128
+54.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−17.5%
|
74
+17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Valorant | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
World of Tanks | 250−260
+0.8%
|
250−260
−0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Dota 2 | 80−85
−86.7%
|
155
+86.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1%
|
106
+1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−7.8%
|
69
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Valorant | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
World of Tanks | 160−170
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−25.5%
|
69
+25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
Metro Exodus | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Dota 2 | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Far Cry 5 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Fortnite | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
Valorant | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
È così che Pro 5600M e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 3% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 4% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 10% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 4% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3050 Mobile è 127% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5600M è in vantaggio in 23 test (36%)
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 30 test (47%)
- c'è un pareggio in 11 test (17%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.02 | 23.74 |
Novità | 15 giugno 2020 | 11 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 75 watt |
Pro 5600M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.2%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
RTX 3050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età pari a 10 mesi.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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