Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3070 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con GeForce RTX 3070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 Mobile supera Pro 5600M di un impressionante 56% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 3070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 232 | 126 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 33.08 | 22.38 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 12 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (4 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1110 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 17,400 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 125 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 249.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70−75
−64.3%
| 115
+64.3%
|
1440p | 45−50
−60%
| 72
+60%
|
4K | 30−35
−60%
| 48
+60%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−205%
|
119
+205%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−122%
|
91
+122%
|
Battlefield 5 | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
Far Cry 5 | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−31.9%
|
180−190
+31.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−138%
|
114
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−41.4%
|
150−160
+41.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−39.7%
|
85−90
+39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−24.8%
|
120−130
+24.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−262%
|
188
+262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−85.4%
|
76
+85.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−126%
|
88
+126%
|
Far Cry 5 | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−31.9%
|
180−190
+31.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−121%
|
106
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−41.4%
|
150−160
+41.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−74.4%
|
143
+74.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−28.6%
|
81
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−126%
|
183
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−79.2%
|
181
+79.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−18.4%
|
167
+18.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−104%
|
98
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−18.9%
|
132
+18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−107%
|
168
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−80.8%
|
94
+80.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+68.3%
|
60
−68.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−30.2%
|
82
+30.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−57.8%
|
70−75
+57.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−130%
|
53
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
Far Cry 5 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−55.1%
|
210−220
+55.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−143%
|
68
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−129%
|
112
+129%
|
Metro Exodus | 45−50
−102%
|
91
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−140%
|
125
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−16.9%
|
159
+16.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−82.5%
|
73
+82.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+3.4%
|
119
−3.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−163%
|
71
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−146%
|
64
+146%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Far Cry 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−182%
|
93
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−145%
|
71
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
È così che Pro 5600M e RTX 3070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 Mobile è 64% più veloce in 1080p
- RTX 3070 Mobile è 60% più veloce in 1440p
- RTX 3070 Mobile è 60% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 68% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3070 Mobile è 267% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5600M è in vantaggio in 2 test (3%)
- RTX 3070 Mobile è in vantaggio in 70 test (97%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.93 | 37.23 |
Novità | 15 giugno 2020 | 12 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 125 watt |
Pro 5600M ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 150%.
RTX 3070 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.6%, e un vantaggio di età pari a 6 mesi.
Il modello GeForce RTX 3070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3070 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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