Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3070 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con GeForce RTX 3070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 Mobile supera Pro 5600M di un impressionante 56% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 3070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 237 | 128 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 33.07 | 22.38 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 12 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (4 anni fa) | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1110 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 17,400 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 125 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 249.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70−75
−64.3%
| 115
+64.3%
|
1440p | 45−50
−62.2%
| 73
+62.2%
|
4K | 27−30
−66.7%
| 45
+66.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−177%
|
122
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−143%
|
119
+143%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−36.5%
|
100−110
+36.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−125%
|
99
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−98%
|
97
+98%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−113%
|
224
+113%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−119%
|
140
+119%
|
Metro Exodus | 60−65
−77.8%
|
112
+77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Valorant | 95−100
−55.2%
|
140−150
+55.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−36.5%
|
100−110
+36.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−63.3%
|
80
+63.3%
|
Dota 2 | 80−85
−53%
|
127
+53%
|
Far Cry 5 | 75−80
−5.3%
|
79
+5.3%
|
Fortnite | 120−130
−36.1%
|
160−170
+36.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−74.3%
|
183
+74.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−84.4%
|
118
+84.4%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−50.6%
|
125
+50.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−44.4%
|
91
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−28.8%
|
190−200
+28.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−24.5%
|
66
+24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−70.1%
|
130−140
+70.1%
|
Valorant | 95−100
−2.1%
|
98
+2.1%
|
World of Tanks | 250−260
−9.8%
|
270−280
+9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−36.5%
|
100−110
+36.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Dota 2 | 80−85
−44.6%
|
120
+44.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−60%
|
168
+60%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−65.6%
|
106
+65.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−28.8%
|
190−200
+28.8%
|
Valorant | 95−100
−90.6%
|
183
+90.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−108%
|
83
+108%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−108%
|
83
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
World of Tanks | 160−170
−48.8%
|
230−240
+48.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Far Cry 5 | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−95.3%
|
125
+95.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−105%
|
78
+105%
|
Metro Exodus | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
Valorant | 60−65
−84.4%
|
118
+84.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Dota 2 | 40−45
−102%
|
83
+102%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−102%
|
83
+102%
|
Metro Exodus | 18−20
−106%
|
37
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−102%
|
83
+102%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Dota 2 | 40−45
−166%
|
109
+166%
|
Far Cry 5 | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Fortnite | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−91.9%
|
71
+91.9%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
Valorant | 30−35
−106%
|
64
+106%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
È così che Pro 5600M e RTX 3070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 Mobile è 64% più veloce in 1080p
- RTX 3070 Mobile è 62% più veloce in 1440p
- RTX 3070 Mobile è 67% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 90% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3070 Mobile è 177% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5600M è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 3070 Mobile è in vantaggio in 61 test (95%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.02 | 37.38 |
Novità | 15 giugno 2020 | 12 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 125 watt |
Pro 5600M ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 150%.
RTX 3070 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.6%, e un vantaggio di età pari a 6 mesi.
Il modello GeForce RTX 3070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3070 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3070 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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